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Enshrouded erreichte drei Millionen Spieler mit einer Welt, die der Nebel verschlingt

Susan Hill

Der Schleier verhält sich nicht wie gewöhnliches Wetter. Er füllt Enshrouded’s offene Welt Embervale so, wie eine invasive Substanz Risse füllt – selektiv, durchdringend und mit Konsequenzen. Figuren, die zu lange darin verweilen, beginnen zu sterben. Jedes Bauwerk, jeder Dungeon, jede Koop-Expedition muss berücksichtigen, wo der Nebel liegt und wo nicht. Diese eine Designentscheidung ist es, die Enshrouded von den Dutzenden Survival-Spielen unterscheidet, die auf Steam um Aufmerksamkeit konkurrieren.

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Du spielst als die Flammengeborenen, die letzten deiner Art, die über einem Königreich erwachen, das fast vollständig verschlungen wurde. Die Aufgabe ist, es wieder aufzubauen – durch Handwerk, Bauen und Kampf – während der Schleier weiterhin tut, was er tut. Keen Games mit Sitz in Frankfurt und einem relativ kleinen Team hat das Spiel auf einer eigenen Render-Engine namens Holistic 3D Engine entwickelt, die Enshrouded’s ausgedehntes Voxel-Terrain in Echtzeit generiert. Diese technische Grundlage ist ein Grund dafür, dass sich die Welt dicht anfühlt und nicht prozedural dünn.

Was Enshrouded am deutlichsten von Genre-Vorgängern wie Valheim oder Raft unterscheidet, ist sein Multiplayer-Umfang. Bis zu 16 Spieler können gleichzeitig eine einzige durchgehende Welt teilen – keine instanziierten Lobbys, sondern eine einzige persistente Umgebung. Valheim, der direkteste Vergleich, unterstützt zehn. Der praktische Effekt ist, dass eine Gruppe Rollen aufteilen kann, wie das Genre es selten erlaubt: Baumeister errichten die Gemeinschaftshalle, während andere Dungeons säubern, und die Arbeit aller landet in derselben gemeinsamen Sitzung. Ein Klassensystem mit Rollen wie Waldläufer, Magier, Krieger und Trickster verleiht dieser Aufteilung mechanische Bedeutung.

Die Zahlen zeigen, wie gut es ankam. Enshrouded verkaufte innerhalb von vier Tagen nach dem Steam-Early-Access-Start im Januar 2024 eine Million Exemplare und gehört damit zu den am schnellsten verkauften Survival-Spielen in der Geschichte dieser Kategorie. Bis August 2024 lag die Spielerzahl bei drei Millionen. Steam-Rezensionen summierten sich auf über 44.000 Bewertungen mit einem Gesamtdurchschnitt von 9/10. Bei den German Developer Awards gewann Keen Games in vier Kategorien: Best Game Design, Best German Game, Studio of the Year und Best Technical Achievement – letzteres für die Entwicklung der Holistic 3D-Render-Engine von Grund auf.

Der Early-Access-Status bringt die üblichen Einschränkungen mit sich. Spieler mit vielen Spielstunden weisen auf inhaltliche Lücken im mittleren und späten Spielverlauf hin, auf Questreihen, die vor der Auflösung abreißen, und auf Leistungsschwankungen bei Mittelklasse-Hardware – insbesondere dort, wo die Engine dichte Voxel-Geometrie erzeugt. Keen Games hat im Laufe des Jahres 2024 und 2025 umfangreiche Updates ausgeliefert, und das Spiel hat sich seit dem Start erheblich erweitert. Aber Spieler, die ein fertiges, vollständig abgeschlossenes Erlebnis erwarten, sollten wissen, dass die Version 1.0 für 2026 anvisiert ist, ohne bestätigtes Datum.

Das Entwicklungsmodell bei Keen Games war transparenter als das vieler Early-Access-Studios. Patchnotizen sind detailliert, Studio-Kommunikationen gehen auf spezifische Probleme ein, und die Community auf Steam und Discord gestaltet die Update-Prioritäten aktiv mit. Die Version von Embervale, die jetzt verfügbar ist, ist deutlich größer als die, die im Januar 2024 ausgeliefert wurde, mit neuen Biomtypen, NPC-Händlern, Handwerksbäumen und Dungeon-Arten, die über mehrere große Updates hinzugefügt wurden.

Enshrouded’s 1.0-Veröffentlichung bleibt im Zeitplan für 2026, ohne bestätigtes Datum. Die Early-Access-Version erhält weiterhin Updates, und das Spiel ist auf Steam zum aktuellen Early-Access-Preis erhältlich. Für Koop-Spieler, die das Survival-Genre entweder in seinen Systemen zu seicht oder im Multiplayer-Umfang zu begrenzt fanden, hat das, was Keen Games in Embervale gebaut hat, auf dem PC bislang keine direkte Entsprechung.

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