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Gravity Circuit 2: Neue Demo stellt Kais Fäusten Cable zur Seite, der Roboterschrott verschießt

Die kostenlose Steam-Demo gibt dem Nahkampfhelden einen Partner für die Distanz, und die Fortsetzung erscheint auch für Nintendo Switch 2
Cassian Vale
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Das erste Gravity Circuit trat mit geballter Faust an. In einem Genre, dessen Helden seit den Konsolenklassikern, denen es offen huldigt, über die Armkanone definiert werden, baute Domesticated Ant Games seinen Helden Kai um den Nahkampf herum: Schwung, Faustschläge und den Mut, sich in die Reichweite des Gegners zu wagen. Diese Entscheidung brachte dem kleinen finnischen Studio viel Kritikerlob ein, und die Fortsetzung, Gravity Circuit 2, nimmt sie nicht zurück. Kai bleibt ein Raufbold. Neu ist, dass er nicht mehr allein kämpft, und die gerade veröffentlichte Demo ist die erste Gelegenheit zu spüren, was diese Partnerschaft mit dem Rhythmus des Spiels macht.

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Der Neuzugang heißt Cable, und er ist für genau die Distanz gebaut, die Kai stets überbrücken musste. In der Ankündigung beschreiben Domesticated Ant Games und Publisher Dear Villagers einen Fernkämpfer mit Projektilen, Mehrfachsprüngen, die Gegnern Schaden zufügen können, und einer Fähigkeit, die besiegte Feinde in Schrott verwandelt, den er als Munition zurückfeuern kann. Auf dem Papier ist dieser letzte Einfall der interessanteste: ein Schütze, dessen Nachschub aus den Trümmern stammt, die er hinterlässt. Vor jeder Mission wählen die Spieler zwischen den beiden, der Wechsel ist also eine Frage der Herangehensweise und kein Trick mitten im Kampf.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Die Geschichte spielt im selben Universum, Jahre nach dem ersten Teil, in einer wiederaufgebauten Kernel City. Eine neue Ark ist aufgetaucht und bringt Invasionstruppen der Hunter Army mit, und die Fortsetzung schickt beide Kämpfer durch 2D-Level, die Kämpfe, anspruchsvolles Plattforming und versteckte Geheimnisse verbinden. Die Progression erweitert den Werkzeugkasten des Vorgängers: Neue Booster Chips und Burst Techniques verändern Bewegungsrepertoire und Werte jeder Figur, während jeder besiegte Boss Circuit Shards und ein brandneues Upgrade abwirft. Es ist das älteste Versprechen des Genres, der Boss, der ein Stück von sich selbst hergibt, eingebaut in eine Struktur mit zwei Helden.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Der Klang des Spiels bleibt in der Familie. Dominic Ninmark von Ninmark Soundworks, der schon den Vorgänger vertonte, kehrt mit einem neuen Soundtrack zurück. Seine Zusammenarbeit mit dem Studio reicht bis zum ersten Spiel zurück, das Domesticated Ant Games als Gemeinschaftsarbeit mit ihm und einer Gruppe freier Mitarbeiter beschreibt. Das Studio selbst ist jung, 2021 in Finnland gegründet, und Dear Villagers ist ein kleines Boutique-Label mit rund zwanzig Leuten im französischen Montpellier.

Die Demo wurde während des Galaxies Autumn Showcase vorgestellt und ist ab sofort kostenlos auf Steam verfügbar. Sie dauert rund dreißig Minuten, umfasst zwei Level, in denen sowohl Kai als auch Cable spielbar sind, und enthält einige der neuen Anpassungsmöglichkeiten. Das vollständige Spiel soll im Frühjahr 2027 für PC über Steam und den Epic Games Store sowie für PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen, eine Plattform, die der Publisher nun zu der im Juni angekündigten Liste hinzugefügt hat. Das erste Gravity Circuit erschien im Juli 2023 für PC.

Eine halbe Stunde kann die eigentliche Frage der Fortsetzung nicht beantworten, aber sie kann sie umreißen. Gravity Circuit wurde dadurch definiert, wie nah sein Held herankommen musste. In der Demo können Spieler prüfen, ob ein Partner, der vom anderen Ende des Bildschirms aus kämpft, diese Idee schärft oder verwässert.

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