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Francis Lawrence verdichtet „The Long Walk – Todesmarsch“ zu Straße und Countdown

Jun Satō

Fünfzig Jungen beginnen bei Tagesanbruch zu gehen, und sie dürfen nicht aufhören. Wer unter drei Meilen pro Stunde fällt, bekommt eine Verwarnung. Drei Verwarnungen, und die Straße holt einen. Es gibt kein Ziel, das jemand sehen kann — nur die Abmachung, dass einer von ihnen noch in Bewegung ist, wenn alle anderen gefallen sind.

Francis Lawrence baut seine Stephen-King-Adaption um diese eine ununterbrochene Aktion herum: einen Marsch über eine leere amerikanische Autobahn, der zugleich Spektakel und Urteil ist. Die Prämisse ist karg bis zur Grausamkeit, und der Film behandelt das Gehen selbst als sein gesamtes Drama. Was er anbietet, ist weniger eine Handlung als eine Dauer, gemessen in Blasen, Halbkettenfahrzeugen und der langsamen Arithmetik dessen, wer als Nächstes fällt. Die Jungen melden sich freiwillig — das ist das Detail, das bleibt: der Walk ist keine Strafe, sondern ein begehrter Preis, der einzige Ausweg aus einem erschöpften Land, der dem Sieger alles verspricht, was er sich wünscht.

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Cooper Hoffman und David Jonsson tragen die Kolonne als Ray Garraty und Peter McVries, und die Besetzung ist das erste Argument des Films. Keines dieser Gesichter wirkt wie ein Actionheld; beide strahlen Erschöpfung vor Heldenmut aus — Jungen, die aussehen, als hätten sie die Chancen bereits begriffen und wären dennoch weitergelaufen. Die Freundschaft, die zwischen ihnen entsteht, ist die einzige Wärme auf der Straße, und der Film lässt sie in demselben Tempo reifen, in dem die Körper zerbrechen, sodass Zärtlichkeit und Grauen auf demselben Schritt ankommen. Das Ensemble drumherum ist bewusst jung und unbekannt gehalten — eine Reihe von Gesichtern, die das Publikum schnell kennenlernen soll, weil es sie genauso schnell verlieren wird.

Lawrence hat eine Karriere damit verbracht, große Dystopien zu erschaffen: die manipulierten Arenen des Hunger-Games-Zyklus, die entvölkerte Stadt seiner früheren Überlebensfilme. Hier arbeitet er auf der entgegengesetzten Skala. Eine Straße, eine Handvoll Figuren, verfügbares Licht und ein gepanzertes Fahrzeug, das die Reihe beschattet. Der Regisseur, der in Spektakel versiert ist, hält es bewusst zurück — und die Zurückhaltung ist der Kern: kein erlöstes Publikum, keine Rettung, auf die man schneiden könnte, nur die Asphaltoberfläche und die Jungen, die sie weiter bedecken müssen. Es liest sich wie das Werk eines Filmemachers, der testet, ob er ein Publikum durch Subtraktion statt durch Maßstab halten kann.

In dieser Reduktion existiert der Film als gestaltetes Objekt. Die Farbpalette bleibt ausgeblutet und bedeckt, die Kostüme degradieren in Echtzeit von sauberen Hemden zu Schmutz, und das Sounddesign hält den Score zurück, sodass Schritte, Atem und der Motor des Halbkettenfahrzeugs die meiste Arbeit leisten. Die Kamera hält die Augenhöhe der Marschierenden, statt sich über sie zu erheben — was dem Publikum die Vogelperspektive verweigert, die die meisten Überlebensfilme zur Beruhigung nutzen. Man wird für die gesamte Länge auf der Straße gehalten, auf ihrer Höhe. Selbst die Landschaft ist auf Monotonie ausgewählt: Meile um Meile desselben gemäßigten Nirgendwo, sodass das Einzige, was sich ändert, die Zahl derer ist, die noch übrig sind.

Was die Adaption nicht auflöst, ist die Welt, die den Walk erschaffen hat. Kings Regime bleibt Kulisse — seine Regeln klar, seine Gründe vage —, und der Film unternimmt kaum den Versuch zu erklären, wie eine Gesellschaft bei sanktionierter Hinrichtung als Massenunterhaltung angelangt ist. Die Innerlichkeit, die der Roman in seiner Prosa trug — das Abdriften der Gedanken eines Jungen, während sein Körper versagt —, ist das Schwierigste zu verfilmen, und das Bild stützt sich auf Spiel und körperlichen Verfall, um anzudeuten, was es nicht erzählen kann. Ob ein abendfüllender Marsch seine Spannung aufrechterhalten oder schlicht seinen einzigen Takt wiederholen kann, ist die offene Frage, der die Prämisse nie vollständig entkommt. Zuschauer, die Wendungen statt Zermürbung brauchen, werden die Länge der Straße ebenso spüren wie die Jungen.

Die Quelle ist Teil der Geschichte, die der Film trägt. King schrieb den Roman als eines seiner frühesten Manuskripte und veröffentlichte ihn unter seinem Pseudonym Richard Bachman — eine Ausdauerfabel, die den Arenenthrillern, an denen sie heute unvermeidlich gemessen wird, weit vorausgeht. JT Mollner adaptierte das Drehbuch, und der Haupteingriff des Skripts besteht darin, den Fokus auf Garraty und McVries zu verengen, statt das gesamte Feld zu erfassen — eine Entscheidung, die den Namenszug des Romans gegen ein Zwei-Personen-Stück in Bewegung tauscht. Die Zurückhaltung des Films ist ebenso strukturell wie visuell.

Das Ensemble füllt die Reihe mit Ben Wang, Charlie Plummer, Garrett Wareing und Tut Nyuot unter den fünfzig, mit Mark Hamill als dem Major, der die Veranstaltung leitet, und Judy Greer im zivilen Rahmen drumherum.

„The Long Walk – Todesmarsch“ startete im September in den deutschen Kinos. Der Verleih liegt bei Lionsgate; die Laufzeit beträgt 108 Minuten — knapp für das Genre und bewusst so gehalten, die Linie haltend statt auffüllend.

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