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PlayStation beendet Disc-Produktion 2028 — 85 Prozent der Spieler hatten schon digital gewählt

Susan Hill

Neue PlayStation-Spiele werden es nicht mehr auf Disc geben. Sony hat angekündigt, dass ab 2028 alle neuen Titel für PS4 und PS5 ausschließlich über den PlayStation Store und autorisierte digitale Händler erhältlich sein werden. Für die Spieler, die noch immer physische Boxversionen kauften, ist die Uhr nun sichtbar gestellt.

Die Zahl, die Sonys Ankündigung in einen anderen Rahmen setzt, hat Sony selbst veröffentlicht: 85 Prozent der vollständigen Spielkäufe für PS4 und PS5 im vergangenen Jahr waren digital. Diese Zahl macht aus der Unternehmenserklärung weniger einen kühnen Plattformwechsel als eine formale Bestätigung. Senior Director Sid Shuman beschrieb die Änderung als Ausrichtung daran, wie «die meisten unserer Community heute auf Spiele zugreifen und spielen möchten». Was er beschrieb, war eine Community, die bereits vorangegangen war.

Die Transition hat eine klar definierte Grenze. Spiele, die bereits als Disc erhältlich sind, sowie alle Titel, die vor Januar 2028 erscheinen, sind nicht betroffen. Spieler, die physische Sammlungen auf PlayStation aufgebaut haben, können diese bis zum Stichtag weiter ausbauen, und vorhandene Bestände bleiben im Handel verfügbar. Sony hat eine 18-monatige Übergangsfrist eingeräumt.

Der Einzelhandelsmarkt für physische Spiele war bereits vor jeder Ankündigung Sonys geschrumpft. GameStop, die Kette, die den physischen Spieleverkauf in den USA jahrzehntelang prägte, schloss in den vergangenen zwei Geschäftsjahren mehr als 1.300 Filialen. Dieser Zusammenbruch ereignete sich, während Sony noch PS5-Konsolen mit Disc-Laufwerk produzierte — ein Hinweis darauf, dass der kommerzielle Niedergang des Formats einer Entscheidung des größten Plattformhalters vorausging.

Die schwierigere Frage, die die Ankündigung nicht beantwortet, betrifft das Eigentum. Physische Discs trugen ein implizites Versprechen: eine Spielkopie, die ohne Serververbindung funktioniert, zwischen Besitzern übertragen werden kann und das Schließen eines digitalen Stores überlebt. Dieses Versprechen erodierte bereits, bevor Sony seine Erklärung abgab. Als Grand Theft Auto 6 eine sogenannte «physische Edition» herausbrachte, die nur einen Download-Code in einer Box enthielt, zeigte sich, dass die Disc-Verpackung zu einem Auslieferungsmechanismus für eine Lizenz geworden war, nicht für eine permanente Kopie. Sonys Enddatum formalisiert, was längst ein philosophischer Widerspruch war.

Sony hat nicht geklärt, ob Disc-kompatible PS5-Konsolen nach Januar 2028 weiterhin im Handel erhältlich sein werden oder ob sich die Preise für digitale Spiele ändern werden, wenn es keine physische Version mehr als Preisreferenz gibt. Für Spieler in Märkten mit begrenztem oder teurem Internetzugang reichen die Konsequenzen eines vollständig digitalen Angebots über bloße Nostalgie hinaus.

Sony bestätigte außerdem, dass der digitale PlayStation 3-Store in ausgewählten Märkten noch im Jahr 2026 schließen wird, wobei die globale Schließung sowohl des PS3- als auch des PlayStation Vita-Stores für 2027 geplant ist. Die Frist zur Einstellung der physischen Disc-Produktion im Januar 2028 markiert das Ende einer längeren Reihe von PlayStation-Stores, die hinter ihren Käufern schließen.

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