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Dungeons & Degenerate Gamblers: Regelbrechendes Blackjack-Roguelike jetzt für PS5 und Switch

Das von Taskmaster inspirierte Roguelike von Michael Davis kommt mit Update 2.0.7 und erweitertem Soundtrack auf Konsolen
Cassian Vale
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Blackjack ist das nüchternste Spiel im Casino: zwei Karten, eine Zahl, ein Dealer, der nie mit der Wimper zuckt. Dungeons & Degenerate Gamblers war immer deshalb interessant, weil es diese Nüchternheit verweigert. Der Funke kam von einer Aufgabe bei Taskmaster, in der die Kandidaten ein mit Unsinnskarten gespicktes Deck auswendig lernen mussten; der Solo-Entwickler Michael Davis, der unter dem Namen Purple Moss Collectors arbeitet, spann diesen Witz zu einem vollwertigen Roguelike aus, einem Dungeon-Crawler, in dem ein Passierschein oder eine Geburtstagskarte mehr zählen kann als ein Ass. Die Taverne hat nun auch für Konsolenspieler ihre Türen geöffnet.

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Am Tisch gilt weiterhin die alte Frage, wie nah man an einundzwanzig herankommt, ohne darüber zu gehen, doch die Einsätze sind andere. Wer eine Hand verliert, nimmt Schaden, beim Überkaufen mehr davon, und die klassischen Farben werden zu Spielstilen: Herz heilt, Pik schützt, Karo zahlt, Kreuz schlägt härter zu. Dann beginnt das Deck zu lügen. Tarotkarten, Visitenkarten, Treuekarten von Geschäften und Geburtstagskarten verbiegen Punktsummen, richten direkten Schaden an oder stehlen die Chips des Gegners. Man wählt ein Starterdeck, rüstet Lucky Charms aus und steigt durch verzweigte Etagen hinab, wo man sein Glück gegen die korruptesten High Roller der Taverne herausfordert.

Choosing a tarot card to add to the deck in Dungeons and Degenerate Gamblers
Image: Purple Moss Collectors / Yogscast Games

Das Designprinzip ist dasselbe, das Balatro im selben Jahr zum Phänomen machte: ein Spiel nehmen, das jeder auswendig kennt, und die Karten seine Regeln brechen lassen. Beide wurden rasch nebeneinander diskutiert. Kritiker von Rock Paper Shotgun und PC Gamer empfanden den Zufall zum Start als frustrierend, die Spieler gehen milder mit dem Spiel um, und es hält bei mehr als 3.600 Steam-Bewertungen das Rating „Sehr positiv“. In der Ankündigung fasst das Studio den Reiz so zusammen: die ganze Verkommenheit eines zwielichtigen Casinos, ohne Risiko für Ersparnisse, seelische Gesundheit oder die Menschen, die man liebt.

Es war außerdem ein echtes Geschäft. Yogscast Games, der Publisher aus Bristol hinter PlateUp!, gibt an, dass Dungeons & Degenerate Gamblers im ersten Monat auf dem PC nach dem Start im August 2024 brutto mehr als 1 Million US-Dollar eingespielt hat. Purple Moss Collectors bleibt ein winziges Team in Neuseeland, genau die Art von Studio, die Yogscast nach eigenen Worten seit der Gründung im Jahr 2017 unterstützen will.

The casino slot machine event used to buy new cards in Dungeons and Degenerate Gamblers
Image: Purple Moss Collectors / Yogscast Games

Die Konsolenversionen sind ab sofort für PlayStation 5 und Nintendo Switch erhältlich, veröffentlicht am 9. Oktober 2026. Sie erscheinen mit Update 2.0.7 auf allen Plattformen, das das Pachinko-Event verbessert, die Controller-Unterstützung stärkt und Balance-Änderungen sowie Fehlerbehebungen bringt. Die Controller-Arbeit zählt auf dem Gamepad, wo ein Spiel, das vom Lesen dichter, regelbrechender Karten lebt, lesbar bleiben muss. Der erweiterte offizielle Soundtrack enthält nun auch alle Stücke aus dem Update 2.0 „Doubling Down“ vom Juli 2026, das vier neue Etagen (Surveillance, Laboratory, Anxiety und Apathy) und mehr als 50 Lucky Charms hinzufügte. Das Vollspiel umfasst über 300 Karten und 60 Gegner in schmutziger Pixelgrafik und ist zudem auf Steam für Windows, macOS und Linux erhältlich.

Für ein Spiel über den Hausvorteil ist der Konsolenschritt eine kleine Wette für sich: dass eine Folge absurder, selbstsabotierender Blackjack-Züge auf dem Sofa genauso gut funktioniert wie am Schreibtisch. Auf dem Papier stehen die Chancen gut.

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