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GTA 6 für Switch 2: Nintendo verweist auf Rockstar, dessen Ports Jahre später kommen

Adrian Kessler
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Auf die Frage, ob Grand Theft Auto VI für Nintendo Switch 2 erscheint, gab die Präsidentin von Nintendo of America die Antwort, die ein Konsolenhersteller bei einem Spiel eines anderen Unternehmens immer gibt: Man solle den Publisher fragen. Viele Gaming-Medien werteten das als Andeutung, als offengelassene Tür. Tatsächlich beschreibt es eher, wie das Geschäft funktioniert. Nintendo verkauft die Hardware. Take-Two und Rockstar entscheiden, auf welchen Geräten ihre Spiele laufen – und Rockstars Vergangenheit mit Nintendo-Konsolen weist in eine Richtung: Die Spiele kommen irgendwann, meist lange nachdem alle anderen sie bereits durchgespielt haben.

Für alle, deren einzige aktuelle Konsole eine Switch 2 ist, klärt die ausweichende Antwort dennoch etwas Konkretes. Zum Start von GTA 6 wird das Spiel nicht auf ihrer Konsole erscheinen. Eine Version wurde nicht angekündigt, und die einzigen Unternehmen, die eine solche Ankündigung machen könnten, haben sich nicht dazu geäußert.

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Nintendo verwies auf Take-Two – so verhalten sich Plattformbetreiber

Devon Pritchard, Präsidentin von Nintendo of America, sagte gegenüber Variety: „Das ist eine Sache zwischen Take-Two und Rockstar, aber von meiner Seite gibt es derzeit nichts anzukündigen.“ Sie fügte hinzu, „wir stehen erst ganz am Anfang dessen, was Nintendo Switch 2 leisten kann“, und sagte, Nintendo wolle ein vielfältiges Angebot an Erlebnissen auf der Konsole bieten. Video Games Chronicle merkte an, dass weder Nintendo noch Rockstar angedeutet haben, eine Portierung werde erwogen oder sei technisch überhaupt machbar.

Das ist eine Verweisung, keine Absage und auch kein Wink mit dem Zaunpfahl. Hätte ein Plattformbetreiber eine Portierung eines Drittanbieters bestätigt, bevor der Publisher es tut, wäre das die Nachricht gewesen. Pritchard hat einfach das Übliche getan.

GTA 6 auf Switch-2-Hardware zu testen, ist nicht dasselbe wie es zu veröffentlichen

Die Gerüchte gab es schon vor dem Interview. Ende vergangenen Jahres berichteten die Leaker Nash Weedle und NateTheHate, Rockstar habe GTA 6 auf Switch-2-Hardware getestet. VGC zufolge behaupten einige Insider, auf die sich GameSpot beruft, zudem, dass erste Gespräche stattgefunden hätten. Die hilfreichste Einordnung kam von KiwiTalkz, einem YouTuber, der ehemalige Rockstar-Mitarbeiter interviewt: „Entwickler testen ständig, wie sich Spiele auf Hardware umsetzen lassen. Nehmt das nicht als Bestätigung, dass es tatsächlich passiert.“ Wie GTA Boom berichtet, wies er darauf hin, dass Rockstar GTA V auf der Wii U und Red Dead Redemption 2 auf der ursprünglichen Switch getestet, aber keines der beiden Spiele veröffentlicht hat.

Jérémy Hartvick, ein ehemaliger Rockstar-Designer für offene Spielwelten, der bis 2020 an GTA 6 arbeitete, brachte die wirtschaftliche Logik auf dem Kiwi-Talkz-Kanal klar auf den Punkt: „Ich bin nicht sicher, ob sich das Publikum von GTA 6 so sehr mit dem Publikum der Switch überschneidet.“ Er fragte, ob es Sinn ergebe, „sich besonders ins Zeug zu legen, um wahrscheinlich ein minderwertiges Spielerlebnis abzuliefern“, und beantwortete die Frage mit Nein. Seiner Einschätzung nach müsste das Spiel für den Betrieb auf der Konsole Abstriche machen. Es über Streaming von Servern laufen zu lassen, sei hingegen keine abwegige Idee.

Rockstars Nintendo-Geschichte besteht aus Katalogtiteln, nicht aus Neuerscheinungen

Das Argument mit dem Publikum zieht heute weniger stark als früher. VGC zufolge laufen auf der Switch 2 bereits Cyberpunk 2077, Elden Ring und Resident Evil Requiem; Call of Duty: Modern Warfare 4 soll noch folgen. Auch Take-Two selbst hat Civilization VII und NBA 2K26 für die Konsole veröffentlicht. Ein ausgereiftes, teures Open-World-Spiel auf einem Nintendo-System ist keine Besonderheit mehr.

Unverändert ist dagegen, wie Rockstar Nintendo-Hardware nutzt. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, eine Sammlung aus GTA III, Vice City und San Andreas, erschien 2022 für die ursprüngliche Switch. Eine Switch-2-Version des ersten Red Dead Redemption kam im vergangenen Dezember heraus – kostenlos für alle, die das Spiel bereits für die Switch besaßen. Beide sind Portierungen fertiger Spiele, die erst Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung erschienen. Keines der beiden Spiele war ein neuer Blockbuster, der zeitgleich mit Versionen für PlayStation und Xbox startete.

Auch Rockstars eigener Veröffentlichungsplan deutet in dieselbe Richtung. GamingBolt berichtet, dass GTA 6 am ersten Tag auf den Konsolen, für die es entwickelt wurde, mit 30 Bildern pro Sekunde läuft. Diese Obergrenze macht besonders deutlich, wie viele Abstriche eine Switch-2-Version erfordern würde. KiwiTalkz sagte, das Spiel werde „ohne massive, massive Kompromisse nicht auf der Switch 2 laufen“.

Womit Switch-2-Besitzer tatsächlich planen können

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Standard Edition kostet 80 Dollar, die Ultimate Edition 100 Dollar und die Collector’s Edition 400 Dollar. Eine PC-Version gilt als sehr wahrscheinlich, hat aber noch keinen Termin. Rockstar hat eine Switch-2-Version weder bestätigt noch ausgeschlossen.

Für Besitzer einer Switch 2 bleibt die Entscheidung also dieselbe wie vor Pritchards Aussage: Zum Start auf PlayStation oder Xbox umsteigen oder auf eine Version warten, die noch niemand angekündigt hat. Hartvick fasste Rockstars Sicht auf diese Rechnung so zusammen: „Wenn du GTA-Fan bist, kaufst du dir wahrscheinlich eine Konsole, auf der GTA erscheint.“

Sollte GTA 6 irgendwann doch auf die Switch 2 kommen, spricht die bisherige Erfahrung dafür, dass es denselben Weg wie Red Dead Redemption nehmen wird: als Portierung eines Spiels, das der Rest der Welt längst durchgespielt hat.

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