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Modern Warfare 4 auf Switch 2: 39-GB-Update ersetzt vor allem vorhandene Dateien

Adrian Kessler
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Call of Duty: Modern Warfare 4 führt Switch-2-Besitzern gerade vor Augen, wie diese Reihe ihre Software ausliefert. Ein Download, groß genug, um Spieler zum Speicherbildschirm zu schicken, traf ohne ein Wort von Activision ein. Und nach allem, was bislang bekannt ist, bringt er nichts Neues, das sich im Spiel sehen ließe: keine neuen Karten, keine neuen Waffen, keine neuen Modi. Angefasst wird vor allem die Technik im Hintergrund.

Der Unterschied zwischen dem, was man herunterlädt, und dem, was sich tatsächlich ändert, ist der entscheidende Punkt an dieser Geschichte. Ein Call-of-Duty-Patch besteht selten aus einer kurzen Liste von Änderungen; die Reihe liefert schon lange große Downloads aus, die bereits auf dem Gerät vorhandene Daten neu ordnen. Das installierte Spiel wächst kaum, während der Download immer größer wird. Auf einer Hybridkonsole mit knapp bemessenem internem Speicher ist aber weder die eine noch die andere Zahl ausschlaggebend dafür, ob man heute Abend spielen kann. Entscheidend ist, wie viel freier Speicherplatz der Patch vor der Installation verlangt.

Was das Update für Modern Warfare 4 tatsächlich behebt

Die offiziellen Patchnotes von Infinity Ward beschreiben ein Wartungsupdate für alle Plattformen. Auf Hijack wurden die Spawnpunkte und das Timing beim Wiedereinstieg verbessert. Ein Exploit in Search and Destroy, durch den Spieler die Bombe aus einer nicht vorgesehenen Entfernung oder Position entschärfen konnten, wurde behoben. Die einschneidenderen Reparaturen betreffen DMZ: Gruppenleiter konnten Teammitglieder ohne deren Zustimmung aus einem Match werfen, wodurch deren Active Duty Operators als vermisst galten; der Evakuierungshubschrauber konnte verschwinden, obwohl sich noch Spieler darin befanden; und KI-Verstärkung tauchte während der Shopping Mission zu häufig auf. Außerdem gibt es Fehlerbehebungen für Abstürze und Menüs sowie eine kosmetische Korrektur: Die Geschosse im Magazin des La Sombra Venenosa Blueprint schienen zuvor in der Luft zu schweben.

Das Studio führt auch bekannte Probleme auf, die noch nicht behoben sind. Die Animation der regionalen Karte, die bei der Suche nach einer Lobby angezeigt wird, wurde vorerst deaktiviert, um Berichte über Ruckler zu entschärfen. Außerdem untersucht das Team Meldungen, wonach Spieler im Multiplayer während des Zuschauens aus dem Spiel geworfen werden.

Wie groß ist der Download? Die Berichte widersprechen sich

Eine offizielle Größenangabe gibt es nicht. GoNintendo, My Nintendo News und GameRant beziffern den Switch-2-Download unter Berufung auf Spielerberichte auf rund 39 GB. Nintendo Life nennt, ebenfalls auf Grundlage von Spielerberichten, etwa 30 GB. Einig sind sich alle bei der Größe des Spiels nach dem Update: Es belegt dann 91,3 GB. GameRant merkt an, dass im Nintendo eShop vor der Veröffentlichung 84,9 GB angegeben waren. Die Installation ist also um ungefähr 6,4 GB gewachsen. Beim Rest des Downloads wurden bereits vorhandene Dateien ersetzt.

Eine zweite offene Frage ging in der schnellen Berichterstattung unter. Nintendo Life bezog Activisions plattformübergreifende Patchnotes in seinen Bericht über den Switch-2-Download ein, als beschrieben sie ein und dasselbe Update. GameRant weist darauf hin, dass der große Download zunächst nur auf Switch 2 auftauchte, während die Patchnotes ein kleineres, überall veröffentlichtes Update betreffen. Ob es sich bei beiden um dieselbe Veröffentlichung handelt, sei weiterhin unklar. Das ist denkbar, aber nicht bestätigt. In der Early-Access-Woche gab es für Switch 2 eigene Fehlerbehebungen: Frühere Patchnotes erwähnten eine fehlende Aufforderung, die den Chemical Denial Dynamic Op in der NuriGO Mall blockierte, sowie einen Fehler, der den Kauf gespeicherter Blueprint-Modifikationen verhinderte. Beide Probleme betrafen ausschließlich Nintendos Konsole.

Warum die Größe auf Switch 2 besonders ins Gewicht fällt

Die Rechnung ist ernüchternd. Die Switch 2 kommt mit 256 GB internem Speicher, und Modern Warfare 4 beansprucht mit rund 91 GB mehr als ein Drittel davon. Gemessen am tatsächlich nutzbaren Speicher, von dem das System einen Teil für sich reserviert, ist der Anteil noch größer, wie GameRant anmerkt. Laut Nintendo Life umfasst das Spiel in diesem Speicherplatz Kampagne, Multiplayer und DMZ. My Nintendo News zufolge benötigt der Patch 39 GB freien Speicherplatz. Die Seite rechnet außerdem damit, dass die Updates weiterhin im wöchentlichen Rhythmus erscheinen, den die Reihe auch auf anderen Plattformen einhält. Activision hat in der Vergangenheit bereits Schritte unternommen, um die Dateigrößen zu reduzieren, erinnert Nintendo Life.

Abhilfe schafft eine microSD-Express-Karte, das Erweiterungsformat der Switch 2. GameRant berichtet, dass 1 TB derzeit die größte erhältliche Kapazität ist und geeignete Karten oft deutlich mehr als 300 Dollar kosten. Bei den 2-TB-Karten, die ursprünglich etwa Mitte 2027 erwartet wurden, könnte sich die Verfügbarkeit verzögern: NAND-Flash ist knapp, teilweise wegen der durch KI getriebenen Nachfrage nach Speicher.

Der Hintergrund macht die Situation noch bemerkenswerter. Modern Warfare 4 ist das erste neue Call of Duty für Nintendo-Hardware seit Call of Duty: Ghosts auf der Wii U im Jahr 2013. Nach einer einwöchigen Early-Access-Phase erschien das Spiel am 23. Oktober; noch am selben Tag erhielt die Switch-2-Version ihren Day-One-Patch. Activisions Wartungshinweise tragen das Datum 24. Oktober.

Wer eine Switch 2 besitzt, deren Speicher bereits voll ist, muss womöglich eine Speicherkarte kaufen, weil ein Patch unter anderem behebt, dass Geschosse im Magazin eines einzelnen Waffen-Blueprints schweben.

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