Technologie

007 First Light erreicht 88 auf Metacritic und 1,5 Millionen verkaufte Einheiten am ersten Tag

Adrian Kessler

Das Spiel, das James Bond endlich richtig versteht, kam nicht aus Hollywood. IO Interactive, das unabhängige dänische Studio hinter der Hitman-Trilogie, hat etwas geliefert, was den Filmadaptionen der Reihe nie ganz gelang: eine spielbare Ursprungsgeschichte, die jeden Wendepunkt rechtfertigt. 007 First Light gibt dir die Kontrolle über einen 26-jährigen Bond, einen Luftbesatzungsmann der Royal Navy, der seinen Lizenz zum Töten noch nicht verdient hat, und lässt dich spüren, was es kostet, sie zu bekommen.

IO Interactive überträgt die Hitman-Philosophie auf eine Figur, die noch improvisiert. Wo Agent 47 eine perfekte Waffe ist, lernt Bond in First Light noch. Spieler wählen zwischen lautem Vorgehen, mit deckungsbasiertem Schießen und einem Focus-Meter für Zeitlupe-Entwaffnungen, oder lautlosem Vorgehen mittels Gadgets, Umgebungsausschaltungen und dem Q-Lens-Overlay zur Verfolgung von Patrouillenrouten. Beide Herangehensweisen werden nicht bestraft; beide erhalten gleichwertige mechanische Tiefe. Eine Betäubungsmine neben einem Sicherungskasten, eine Parade, die damit endet, dass Bond einen Kontakt gegen einen Glastisch schleudert, ein Betäubungspfeil, der durch isländischen Nebel geschossen wird: Die einzelnen Momente funktionieren, weil das System dahinter kohärent ist, nicht nur spektakulär.

Die Geschichte beginnt mit einem abgeschossenen Flugzeug über Island, Bonds erstem ernsthaften Einsatzfehler, und befördert ihn in ein beschleunigtes MI6-Ausbildungsprogramm, das schnell eine Verschwörung im Herzen der Behörde aufdeckt. Patrick Gibson spielt Bond als jemanden, der kälter zu sein versucht, als er es wirklich ist, unterstützt von Kiera Lester als jüngerer Moneypenny und Lennie James als Handler John Greenway. Gemma Chan und Lenny Kravitz vervollständigen das Ensemble. Das Drehbuch widersteht dem gewohnten Augenzwinkern der Reihe und gibt der Mentor-Schüler-Dynamik echtes Gewicht. Ein Originaltitel von Lana Del Rey und Komponist David Arnold setzt den Ton vom ersten Frame an.

Die Kritiker reagierten mit Wertungen, die für ein Lizenzspiel selten sind. 007 First Light trägt eine 88 auf Metacritic und eine 89 auf OpenCritic und liegt damit über jedem Eintrag der Hitman-Trilogie. Spieler schlossen sich dem kritischen Urteil an: Das Spiel verkaufte in den ersten 24 Stunden 1,5 Millionen Einheiten. Das letzte Bond-Spiel, das diese Art von plattformübergreifender Aufmerksamkeit erzeugte, war GoldenEye 007 im Jahr 1997.

Die Kampagne hat ihre Schwachstellen. Fahrzeugsequenzen, ein Bond-Klassiker, wirken wie ein Zugeständnis an die Genrekonvention statt als kohärente Erweiterung des Fußgängerdesigns: brauchbar, aber selten so interessant wie die umgebenden Schleichmissionen. Einige Kapitel im zweiten Akt wirken weniger ausgereift als die ersten Stunden. Die Nintendo-Switch-2-Edition ist bestätigt, aber ohne konkretes Datum. Die Kampagne dauert rund 15 Stunden.

Nach dem Abspann bietet der Taktische Simulationen-Modus Substanz, die der erste Durchlauf nicht vollständig ankündigt. Wiederholbare Missionen mit zusätzlichen Modifikatoren, Bestenlisten und einer Fortschrittsschleife geben den Schleichmechaniken Raum zum Atmen. IO Interactive hat Post-Launch-TacSim-Erweiterungen bestätigt.

YouTube Video

007 First Light ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X und Series S sowie PC über Steam und Epic Games Store verfügbar, zum Preis von 69,99 Dollar für die Standardedition und 79,99 Dollar für die Deluxe-Edition. Die Nintendo-Switch-2-Edition kommt im dritten Quartal 2026 ohne konkretes Datum. IO Interactive entwickelt und verlegt den Titel unabhängig; Amazon MGM Studios hält die Bond-Lizenz.

Schlagwörter: , , , ,

Diskussion

Es gibt 0 Kommentare.