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God of War Laufey: Kratos muss Platz machen für seine tote Frau

Adrian Kessler
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Bei seinem ersten Abenteuer in der nordischen Welt trug Kratos die Asche seiner Frau zum höchsten Gipfel der Neun Welten. In God of War Laufey bekommt sie ihr eigenes Spiel – und er bleibt in der Welt der Lebenden zurück. Santa Monica Studios nächster PlayStation-Exklusivtitel übergibt die Hauptrolle der Jötunn-Kriegerin Laufey, die Spieler als Faye kennen. Sie erwacht kurz nach ihrer eigenen Beerdigung im Jenseits der Götter: mit einem geliehenen Schwert, einem sprechenden Band und einem kosmischen Würfel, dem Jack Quaid seine Stimme leiht.

YouTube Video

Sony stellte das Spiel am 2. Juni bei seiner State of Play mit dem obigen Gameplay-Video vor. Es dauert knapp 24 Minuten und hat auf dem YouTube-Kanal von PlayStation bereits mehr als zehn Millionen Aufrufe erreicht. Laufey erscheint am 16. Februar 2027 exklusiv für PS5. Es ist der elfte Teil der Reihe und das erste Hauptspiel, in dem Kratos nicht die Hauptfigur ist. Regie führt Ariel Lawrence, Bear McCreary kehrt nach God of War (2018) und Ragnarök zurück, um die Musik zu komponieren, und Deborah Ann Woll spielt erneut Faye, nachdem sie der Figur bereits in Ragnarök ihre Stimme geliehen hatte.

Fayes Geschichte spielt parallel zu den letzten beiden Spielen

Laufey ist kein Prequel. Die Handlung spielt zur selben Zeit wie God of War (2018) und Ragnarök. Während Kratos und Atreus den Plan umsetzen, den Faye ihnen hinterlassen hat, erwacht sie im Everywhen – einem Ort, an dem laut Santa Monica Studio alle Magie entsteht und zu dem sie zurückkehrt. Götter aus verschiedenen Mythologien finden sich nach ihrem Tod dort wieder, doch friedlich teilen sie sich den Ort nicht. Faye muss erkennen, dass die Pläne, die sie zum Schutz ihres Mannes und ihres Sohnes geschmiedet hat, in Gefahr sind. Und hinauszukommen wird schwerer sein als hineinzugelangen, denn der natürliche Fluss der Magie ist dort gestört.

Die ersten Götter, die ihr in die Quere kommen, stammen nicht aus dem nordischen Sagenkreis. Sekhmet ist die ägyptische Kriegsgöttin, Begtse ein Kriegsgott aus der mongolischen Tradition. Faye findet früh zwei Gefährten. Phranque, gespielt von Quaid, ist ein kosmischer Würfel, der sich an nichts aus seiner Vergangenheit erinnert. Rue, gespielt von Perlina Lau, ist ein verzaubertes Band, das dafür sorgen soll, dass ein Schwert von gewaltiger Macht nicht in die falschen Hände gerät. Faye gewinnt Rues Vertrauen, und das Schwert wird zu ihrer Hauptwaffe.

Sie kämpft schneller als Kratos und zielt auf die Seele

Santa Monica Studio sagt, Faye musste genauso hart zuschlagen können wie Kratos und sich an der Steuerung dennoch anders anfühlen. Die Lösung verbindet Bewegung und flüssige Kampfabläufe aus den Spielen der griechischen Ära mit dem Weltenbau und dem engen Fokus auf die Figuren aus der nordischen Ära. Faye wechselt mitten in einer Angriffskette nahtlos zwischen Boden und Luft und reiht Attacken aneinander – ein „unerbittlicher Ansturm auf ihre Feinde“, wie es in einem Blogbeitrag des Studios heißt.

Ihr charakteristischer Angriff knüpft an ihren früheren Titel an. Als Goldene Hand der Jötnar konnte Faye schon zuvor Seelen manipulieren; im Everywhen wird diese Fähigkeit noch mächtiger. Sie kann einem Gegner mit ihrer goldenen Handfläche so heftig zusetzen, dass sie ihm die Seele aus dem Körper reißt. Anschließend kann sie direkt die Seele angreifen oder sie mitten in einer Angriffskette gegen andere Gegner schleudern.

Im September stellte das Studio eine zweite Waffe vor: den Serpent Bow. Wird der Zielknopf ganz durchgedrückt, gibt Faye einen präzisen Schuss ab, mit dem sich bestimmte Körperteile eines Gegners anvisieren lassen, um ihn zu verlangsamen oder seine Angriffe abzuschwächen. Beim Aufladen des Bogens lassen sich bis zu fünf Pfeile für eine Salve sammeln. Wird der Knopf nur halb gedrückt, nimmt Faye eine Hüftfeuerposition ein und schießt aus kurzer Distanz eine Pfeilsalve ab. Der Bogen lässt sich mit austauschbaren Scales versehen, die sein Aussehen und seinen Bonus verändern. Außerdem kann er mit Phranque kombiniert werden: Er schleudert Gegner in die Luft, wo Faye sie mit Pfeilen halten kann.

Die Vorbestellungen starteten am 29. September. Die Standard Edition kostet 69,99 US-Dollar, die Digital Deluxe Edition 79,99 US-Dollar. Wer früh bestellt, erhält für Faye ein Rüstungsset im Last-Wish-Design und für Phranque den Look Golden Leaves. Laufey erscheint auch auf Disc. Santa Monica Studio bestätigte das im Juli, nachdem Sony angekündigt hatte, die Produktion physischer Discs einzustellen und neue Spiele ab Januar 2028 nur noch digital zu veröffentlichen. Am 13. Oktober nahm Sony Bestellungen für eine limitierte Collector Box zum Preis von 149,99 US-Dollar entgegen. Sie enthält eine beleuchtete Statue von Faye, Phranque und Rue, ein von Megan Lara illustriertes Orakelkartenset mit 51 Karten sowie ein Mini-Artbook. Das Spiel selbst liegt der Box weder auf Disc noch als Downloadcode bei.

Cory Barlog, Kreativchef von Santa Monica Studio, wollte schon seit 2018 ein Faye-Spiel machen. Als Woll für Ragnarök unterschrieb, stellte er ihr die Idee mit einem Poster vor, auf dem ihre Figur neben einem Würfel zu sehen war. Sony hat inzwischen erklärt, dass der nächste Teil von God of War Kratos zurückbringt und direkt an Laufeys Geschichte anknüpft. Zum ersten Mal seit 21 Jahren hängt die weitere Richtung der Reihe davon ab, wie die Spieler eine andere Figur als Kratos aufnehmen.

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