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Lego Batman 2026 — Open-World-Gotham mit Metacritic-Note 83

Adrian Kessler

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ist nicht das Spiel, das die Lego-Reihe üblicherweise ausliefert. Die Franchise hat ihren Ruf auf linearen Leveln, Coop-Witzen und einer Designphilosophie aufgebaut, die das Erlebnis breit zugänglich hielt – einfach genug für Zehnjährige, vertraut genug für ihre Eltern. Dieser Eintrag verändert die zugrundeliegenden Mechanismen auf zwei Ebenen, die entscheidend sind: das Kampfsystem und die Welt selbst.

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Das Kampfsystem entlehnt seine Architektur der Batman: Arkham-Trilogie. Fear Takedowns – der Multi-Gegner-Finisher, der die Rocksteady-Spiele definiert – tauchen hier auf, für Brick-Physik optimiert. Jeder der sieben spielbaren Charaktere hat einen eigenen Kampfstil, der sich je nach Version von Batman verändert, die sie repräsentieren. Ein Adam-West-Batsuit aus den 1960ern kämpft anders als ein Nolan-Ära-Anzug. Konter sind im Arkham-Stil. Der Effekt ist ein Spiel, das mehr vom Spieler verlangt als jeder vorherige Lego-Titel, während es dennoch zugänglich bleibt, um das jüngere Publikum, das Lego-Spiele traditionell bedienen, nicht auszuschließen.

Die zweite Abweichung ist die Welt. Gotham City ist vollständig erkundbar, strukturiert um bekannte Bezirke: Ace Chemicals, die Gotham Botanical Gardens, Wayne Tower, Arkham Asylum. Die Fortbewegung erfolgt über Enterhaken und Gleiten, was bedeutet, dass die Bewegung zwischen diesen Bezirken näher an Arkham City ist als an allem, was TT Games zuvor ausgeliefert hat. Die Batcave fungiert als Anpassungshub, wo Anzüge, Fahrzeuge – einschließlich des Tumbler – und Gadgets erweitert werden, während der Spieler voranschreitet.

Die Geschichte deckt Bruce Waynes vollständigen Bogen ab: den Tod seiner Eltern, das Training mit der League of Shadows und die Zusammenstellung der Bat-Family, um sich Joker und Bane zu stellen. TT Games nutzt diesen Bogen, um zu rechtfertigen, was das Spiel strukturell tut, indem es alle Batman-Medienversionen gleichzeitig laufen lässt. Tim Burtons Gotham sitzt neben Nolans. Der Adam West Batman von 1966 teilt sich die Bildschirmzeit mit der Bruce Timm Zeichentrickserie. Robin, Batgirl, Nightwing, Catwoman, Jim Gordon und Talia al Ghul vervollständigen das Aufgebot, jede mit Fähigkeiten, die sowohl Kampf- als auch Rätsellösungen beeinflussen.

Kritiker bewerteten das Spiel gut genug, um zu bestätigen, dass sich das Risiko ausgezahlt hat. Metacritic’s Aggregat über 84 Bewertungen liegt bei 83. Die Xbox Series X/S-Version erzielte 86. OpenCritic berichtet, dass 97 Prozent der Rezensenten es empfehlen. Player 2 beschrieb es als „das Arkham-Spiel, von dem du nie wusstest, dass du es brauchst.“ LevelUp nannte es „eines der besten Beispiele für die Adaption eines Franchise in die Welt der bunten Steine.“ Die Publikumsreaktion entspricht der Kritikerreaktion: Benutzerbewertungen liegen bei 8,4 von 10 nach über 600 Bewertungen.

Die Schwachstellen sind durchgängig in den Bewertungen und sind es wert, genannt zu werden. Stealth-Mechaniken wurden so weit vereinfacht, dass Spieler mit ernsthafter Genre-Erfahrung sie trivial finden werden. Die Sammeldichte wurde als übermäßig markiert – eine strukturelle Entscheidung, die Abschlusszeit über fokussiertes Design stellt. Eine Minderheit der Rezensenten fand das Kampfsystem trotz der Arkham-DNA generisch, ein fairer Punkt für jeden mit Hunderten von Stunden in den Rocksteady-Originalen. Der Dark Knight-Schwierigkeitsgrad passt die Kampfaggressivität an, verändert aber nicht grundlegend das KI-Verhalten. Das Spiel bedient eine breite Altersgruppe, und dieser Ehrgeiz kostet es Tiefe an beiden Enden.

Das Studio hinter dem Spiel ist TT Games – Traveller’s Tales – mit Produktionsunterstützung von Rocksteady Studios und WB Games Montréal, den Teams, die die ursprüngliche Arkham-Trilogie und ihren Gotham Knights-Nachfolger gebaut haben. Diese Zusammenarbeit erklärt die Kampftreue und den Maßstab des Open-World-Gotham. Was offen bleibt, ist, ob WB eine Fortsetzung mit erhöhter Schwierigkeitsobergrenze grünes Licht geben wird.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight wurde am 22. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Windows PC veröffentlicht. Die Nintendo Switch 2-Version erscheint am 18. September 2026. Es wurde seit dem Start kein herunterladbarer Inhalt angekündigt.

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