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Rhythm Heaven Groove für Switch: 100 neue Minispiele nach 11 Jahren

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove ist das Spiel, um das Nintendo-Fans elf Jahre lang gebeten haben. Die Rhythmus-Minispiel-Reihe, die eine seltsame, fröhliche Ecke des Nintendo-Katalogs definiert hat, ist für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 zurückgekehrt und bringt etwas mit, das die Serie noch nie versucht hat: Jedes der mehr als 80 Einzelspieler-Minispiele ist komplett neu für die Serie.

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Das Format ist täuschend einfach. Jedes Spiel dauert etwa 90 Sekunden. Tippen, halten oder drücken Sie einen Knopf im Takt eines Songs, und auf dem Bildschirm passiert etwas Absurdes: Gemüse fliegt auf Sie zu, Obst muss mit dem Bizeps abgewehrt werden, ein Vorschlaghammer-Schwung muss genau auf den Beat landen. Das Ziel ist immer klar, die Steuerung bleibt minimal, und die Musik übernimmt den Großteil der erklärenden Arbeit. Diese Einfachheit ist der Motor des Spiels – und er läuft so gut wie eh und je.

Die Resonanz ist entsprechend warm. Rhythm Heaven Groove hat einen Metacritic-Score von 82 aus 53 Kritiken erzielt – der höchste, den die Serie auf einer Heimkonsole erreicht hat. IGN bewertete es mit 9 von 10 und nannte es „ein überragendes Sequel, das die fesselnde Energie seiner exzellenten Musik gekonnt nutzt.“ Eurogamer gab vier von fünf Sternen und beschrieb das Spiel als „ansteckend charmant.“ CGMagazine vergab eine perfekte Punktzahl und hob seine Barrierefreiheitsfunktionen und den Wiederspielwert hervor.

Die Musik ist der rote Faden. Tsunku♂ – der japanische Musiker, der den unverwechselbaren Sound der Serie seit ihrem Debüt auf dem Game Boy Advance im Jahr 2006 komponierte – schrieb den Soundtrack. Er tat dies ohne Stimmbänder, die er vor mehr als einem Jahrzehnt während einer Krebsbehandlung verloren hatte. Gastkünstlerinnen Yui Sakurai und Ado sind in den 20 originellen Remixen des Spiels vertreten, die die Anzahl früherer Teile verdoppeln und die Minispiele zu einem kohärenten musikalischen Werk sowie einer Sammlung verbinden.

Der einzige Bereich, der Kritiker zögern ließ, war technischer Natur. Mehrere Rezensenten wiesen auf Audio-Latenzprobleme beim Fernsehspielen hin – eine bedeutende Beschwerde in einem Rhythmusspiel, in dem ein einzelner Frame darüber entscheiden kann, ob man trifft oder daneben liegt. Der neue Beatspell-Modus, ein eigenständiges RPG-Kapitel, in dem Spieler Zauber wirken, indem sie Knöpfe im Rhythmus drücken, spaltete die Meinungen zwischen einer willkommenen strukturellen Abwechslung und einer unnötigen Ergänzung. Nintendo hat keinen Patch für das Latenzproblem veröffentlicht.

Der Mehrspieler-Teil ist eine echte Verbesserung gegenüber früheren Versuchen. Dreißig Spiele, die speziell für zwei bis vier Spieler entwickelt wurden, gesellen sich zu den über 80 Einzelspieler-Einträgen und bringen die Gesamtzahl auf über 100. Frühere Rhythm-Heaven-Teile behandelten Mehrspieler als Nebensache; hier fungiert er als eigenständiges Argument für Couch-Koop.

Eine Funktion hebt das Spiel ohne viel Aufhebens hervor: Li’l Miss Reeds, ein On-Screen-Text-to-Speech-Vorleser, der blinden Spielern durch Menüs und Spielanleitungen hilft – eine Premiere für die Serie.

Rhythm Heaven Groove ist jetzt für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich. Nintendo und der Co-Entwickler TNX haben das Spiel am 2. Juli 2026 veröffentlicht. Es wurden keine DLCs oder Post-Launch-Inhalte angekündigt.

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