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Until Dawn 2 für PS5: Fake-Geisterjäger stranden auf einer echten Spukinsel

Susan Hill
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Dead True hat sein Publikum mit Geistern gewonnen, die das Team selbst erfindet. Die paranormale Crew im Zentrum von Until Dawn 2, Firesprites Fortsetzung des PlayStation-Horrorspiels, das Teenie-Slasher-Klischees in Entscheidungen auf Leben und Tod verwandelte, inszeniert ihre Schreckmomente für die Kamera. Mit einem viralen Stunt hat sie sich gerade einen Deal für eine Fernsehsendung gesichert. Für die erste vollständig finanzierte Folge reisen alle acht nach Akishima Island. Die Insel spielt dabei nicht mit.

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Der obige Ankündigungstrailer, der im Juni bei Sonys State of Play gezeigt wurde, gewährt den ersten Einblick in eine Fortsetzung, an der das Studio hinter der Reihe nicht mitgearbeitet hat. Supermassive Games entwickelte 2015 das ursprüngliche Until Dawn für PS4 und ist diesmal nicht beteiligt. Den Auftrag erhielt Firesprite, das Sony 2021 übernommene Studio aus Liverpool. Dessen bislang letzte Veröffentlichung war Horizon Call of the Mountain, das PS-VR2-Spiel, das es gemeinsam mit Guerrilla entwickelt hat. In der Zwischenzeit blieb die Reihe in Bewegung: Ballistic Moon legte 2024 das erste Spiel für PS5 und PC neu auf, und David F. Sandberg führte Regie bei einer 2025 veröffentlichten Verfilmung.

Für das Drehbuch holte Firesprite AdHoc Studio an Bord, ein Team aus Los Angeles, das von ehemaligen Entwicklern bei Telltale Games gegründet wurde und hinter Dispatch steht – der Superhelden-Arbeitsplatzkomödie aus dem vergangenen Jahr, die für ihre verzweigte Handlung viel Lob erhielt. Firesprites Creative Director Stu Tilley schrieb im PlayStation Blog, die Zusammenarbeit solle eine „vielschichtige Geschichte mit facettenreichen Figuren, messerscharfen Dialogen, spannungsgeladenen Beziehungen und schwierigen Entscheidungen“ liefern – und dazu mehr als nur ein paar grausige Tode. Die Kombination liegt auf der Hand. Telltales Spiele machten Entscheidungen, an die sich Figuren erinnern, zu einem eigenen Genre, und Until Dawn übertrug diese Idee in eine Hütte auf einem eingeschneiten Berg.

Akishima ist eine abgelegene Insel im Südpazifik, die seit der Schließung eines Luxusresorts in den 1970er-Jahren unter ungeklärten Umständen verlassen ist. Die Crew reist an, um die Geschichte einer Frau über Dämonen und Geistererscheinungen zu filmen, und rechnet mit einer weiteren Folge voller selbst arrangierter Schockmomente. Als Tilley das Spiel im Juni ankündigte, beschrieb er die Geheimnisse der Insel als „Jahrhunderte alt und rachsüchtig“. Dort beginnt die Geschichte allerdings nicht. Zunächst dreht Dead True im Blackwood Sanatorium eine Folge über tragische Ereignisse, die sich zwölf Jahre zuvor zugetragen haben. Blackwood ist auch der Name des Berges, auf dem die acht Freunde im ersten Spiel ihre Nacht verbrachten.

Owen, der Star-Moderator der Crew, wird von Dacre Montgomery gespielt, der vor allem als Billy aus Stranger Things bekannt ist. Die übrigen Mitglieder von Dead True heißen Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie und Cameron. Zur Gruppe gehören ein innerlich zerrissener Co-Moderator und ein neuer Praktikant. Gavin Leatherwood aus Chilling Adventures of Sabrina spielt Luke. Zum weiteren Cast zählen Neil Newbon, den Spieler als Astarion aus Baldur’s Gate 3 kennen, Tanner Buchanan aus Cobra Kai, Camila Senna, Spence Moore II, Sarah Catherine Hook und Janina Gavankar. Gia Kim spielt Yoona, die einen früheren übernatürlichen Angriff überlebt hat und ihren Kragen herunterzieht, um eine dunkle, nekrotische Narbe zu zeigen. Peter Stormare kehrt als Dr. Hill zurück, der verstörende Psychiater, dessen Sitzungen den Rahmen für das erste Spiel bildeten.

Das Spiel behält das Schmetterlingseffekt-System bei, das den ersten Teil von Until Dawn geprägt hat. Wichtige Entscheidungen verzweigen die Handlung, aber auch kleine Interaktionen und der Zustand der Beziehungen innerhalb der Gruppe spielen eine Rolle – und jeder der acht kann überleben oder sterben. Bei einer Filmcrew ist das noch bedeutsamer als bei einer Gruppe von Freunden im Urlaub. Diese Menschen teilen sich eine Sendung, einen Star, eine Rangordnung und einen Ruf, den es zu schützen gilt. Jede dieser Spannungen kann darüber entscheiden, wer die Insel lebend verlässt. Auf dem DualSense-Controller vermitteln die haptischen Effekte einen rasenden Herzschlag und feine körperliche Details. Die adaptiven Trigger verändern den Widerstand bei Aktionen wie dem Aufdrücken von Türen oder dem Kriechen durch enge Öffnungen.

Until Dawn 2 erscheint am 28. Januar 2027 exklusiv für PlayStation 5. Vorbestellungen sind seit dem 10. September möglich. Die Standard Edition kostet in den USA 49,99 US-Dollar, die Digital Deluxe Edition 59,99 US-Dollar. Jede Vorbestellung umfasst ein Outfit, das auf dem ursprünglichen Until Dawn basiert, ein Urlaubsoutfit für Akishima Island und Sammelfiguren als Wackelkopf von Dr. Hill. Die Deluxe-Version enthält zusätzlich das Y2K Neon Vibes Pack, das alle acht Crewmitglieder in Neon-Kostüme steckt, sowie Diorama of Death, einen Modus, in dem sich jeder Tod aus neuen Blickwinkeln als kurze Szene erneut erleben lässt.

Dead True hat jahrelang selbst bestimmt, wovor sich das Publikum fürchten soll. Auf Akishima kehren sich die Rollen um. Jetzt hält das Publikum den Controller in der Hand – und entscheidet, wer von ihnen das Ende der Folge erlebt.

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