Kino

Clive Barker nennt das Spiel Hellraiser: Revival einen Weckruf für die Filmreihe

Der Schöpfer von Pinhead hat nach eigenen Worten noch viele Ideen für Hellraiser und will bei den Filmen mitmischen
Martha O'Hara
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Die meiste Zeit seines Bestehens war Hellraiser ein Franchise, das sein Schöpfer vom Spielfeldrand aus verfolgte. Clive Barker schrieb die Novelle und inszenierte den ersten Film, sah dann aber zu, wie die Reihe in eine lange Folge von Fortsetzungen mündete, ohne dass er je wieder auf dem Regiestuhl Platz nahm. Nun hat ein Videospiel, das in Abstimmung mit ihm entstanden ist, Barker ein neues Argument dafür geliefert, was die Filme noch sein könnten.

„Ich denke, was mit dem Spiel erreicht wurde, ist ein Weckruf für alle, die an der Entstehung eines Franchise wie Hellraiser beteiligt waren“, sagte Barker in einem Interview mit Dread Central zur Veröffentlichung von Clive Barker’s Hellraiser: Revival; Deadline griff die Aussagen anschließend auf. „Es sagt einem, dass man seine Ideen aufwärmen soll, um auf ganz neue Weise in bestehende Welten zurückkehren zu können. Ich habe viele Ideen, die ich gern im Hellraiser-Universum verwirklicht sehen würde, und ich habe vor, dabei weiter meine Finger im Spiel zu haben.“

Das Spiel, entwickelt von Saber Interactive gemeinsam mit Boss Team Games, liefert für diese Behauptung einen handfesten Beleg. Es holt Doug Bradley zurück, der Pinhead in den ersten acht Filmen spielte, als Stimme des Zenobiten-Anführers. „Doug ist Pinhead und Pinhead ist Doug“, sagte Barker und fügte hinzu, er habe befürchtet, das Spiel werde „übermäßig zensiert“, und sei nun „wirklich erstaunt, wie weit sie es treiben konnten“. Eine Verfilmung des Spiels kündigt er nicht an; er will diesen Wagemut zurück in die Filme bringen.

Der Ehrgeiz kommt mit einem Groll im Gepäck. Barker sagte, mehrere Hellraiser-Fortsetzungen, die unter den Weinstein-Brüdern entstanden, seien „nur gedreht worden, um die Rechte zu behalten“, und „mit der Zeit gaben sie immer weniger für sie aus“. Den Beteiligten machte er keinen Vorwurf: „Es ist nicht die Schuld der Drehbuchautoren und Regisseure, sondern einfach die Art, wie das System in manchen Fällen funktioniert.“

Seine neuen Ideen hält er vorerst in Notizen fest. Einen Besuch in Rom und im Vatikan mit seinen Gemälden, Skulpturen und der dunkleren Geschichte der Inquisition beschrieb er als Offenbarung für seine Vorstellung von der Hölle, und er nannte Die Stunde, wenn Dracula kommt und Suspiria – In den Krallen des Bösen als Bezugspunkte. Die neuen Comics loten einiges davon bereits aus, sagte er, „aber ich würde in den Filmen gern noch weiter gehen“.

Der erste Film, Hellraiser – Das Tor zur Hölle, nach Barkers Novelle The Hellbound Heart von 1986, kam 1987 in die Kinos; inzwischen ist die Reihe auf 11 Filme angewachsen. Barker holte sich seine Urheberrechte in den USA an der Novelle und an seinem ursprünglichen Drehbuch mit Wirkung zum Dezember 2021 zurück und produzierte David Bruckners Hulu-Neuverfilmung von 2022, in der Jamie Clayton die Rolle des Höllenpriesters übernahm. Revival ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 erhältlich.

Barker formulierte seine Pläne unumwunden: „Ich würde es gern noch einmal versuchen.“ Die Stimme, die Pinhead prägte, ist zurück, in einem Spiel statt im Kino, und der Mann, der den Rätselwürfel erschuf, will ihn noch einmal öffnen.

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