Kino

Cyberpunk-2077-Film erzählt nicht das Spiel nach: CD Projekt setzt auf das Edgerunners-Rezept

Camille Lefèvre
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Das Aufschlussreichste, was CD Projekt bislang über seinen Cyberpunk-Film gesagt hat, ist eine Absage. Der Co-CEO des Studios hat nun offiziell festgehalten, was der Film nicht sein wird, nämlich eine Nacherzählung des Spiels, und noch kein Wort darüber verloren, was er sein wird. In der Lücke zwischen diesen beiden Aussagen hat ein Teil der Berichterstattung bereits begonnen, Namen von einer Besetzungsliste zu streichen, die es gar nicht gibt.

Michał Nowakowskis Äußerungen gegenüber dem polnischen Wirtschaftsportal PAP Biznes sind bewusst eng gefasst. „Zum jetzigen Zeitpunkt können wir nur sagen, dass wir definitiv keine Verfilmung des Spiels machen wollen“, sagte er. „Wir wollen eine Geschichte in der Welt von Cyberpunk erzählen, aber es wird keine Eins-zu-eins-Übertragung der Handlung des Spiels sein.“ Eine Welt statt eines Plots: Das ist eine Formentscheidung, und es ist die erste öffentliche Aussage des Studios zur Ausrichtung des Films, seit Paramounts Beteiligung bekannt wurde.

Was Nowakowski sagte und was er verschwieg

Wer das Zitat noch einmal liest, bemerkt, was fehlt. Namen kommen darin nicht vor. Nowakowski erwähnte weder V, den Protagonisten, den die Spielerin oder der Spieler selbst formt, noch Johnny Silverhand, die Rolle, die Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 spielt. tbreak hält es nüchtern fest: Seine Aussagen nennen keine Figuren. VGTimes brachte die Meldung dennoch unter einer Schlagzeile, die „eine Originalgeschichte ohne V oder Johnny Silverhand“ versprach, eine Schlussfolgerung im Gewand einer Ankündigung.

Die korrekte Lesart ist enger und weit weniger aufregend. Die Handlung des Spiels ist vom Tisch; über seine Figuren wurde öffentlich überhaupt nicht gesprochen. Wer behauptet, Reeves sei dabei oder eben nicht, rät.

Edgerunners als Blaupause für CD Projekt

Die Entscheidung hat einen Präzedenzfall, und Nowakowski führte ihn selbst an. Cyberpunk: Edgerunners, der Anime, den CD Projekt mit Studio Trigger für Netflix produzierte, siedelte eine eigene Geschichte in Night City an, statt das Spiel nachzuspielen. Die Wirkung war nach seiner Darstellung zuallererst eine kommerzielle. „Als 2022 der erste Teil des Animes erschien, beobachteten wir ein gesteigertes Interesse am Spiel“, sagte er, und in den folgenden Monaten „lagen die Verkaufszahlen des Spiels weiterhin über denen vor der Premiere“. Ereignisse dieser Art, fügte er hinzu, „aktivieren bestehende Spieler und ziehen neue Empfänger an“.

Das ist die Logik hinter dem Film, offener ausgesprochen, als Studios es sich gewöhnlich erlauben. Eine Verfilmung konkurriert mit dem Spiel, denn sie liefert das Ende einer Geschichte, die man selbst hätte spielen können. Eine neue Geschichte in derselben Stadt schickt einen dorthin zurück. Hinzu kommt ein formaler Grund. V ist eine Entscheidung der Spielenden, ein Gesicht und ein Weg, zusammengesetzt am Controller, und ein Film kann diese Figur nicht besetzen, ohne genau diese Entscheidung wegzunehmen.

Eine Welt, die noch auf ihren Autor wartet

Die Schwierigkeit liegt darin, dass Edgerunners nur deshalb als Zubringer zum Spiel funktionierte, weil es zuerst als Serie funktionierte, gemacht von einem Animationsstudio mit eigener Handschrift. Der Paramount-Film hat bislang einen Produzenten, Lorenzo di Bonaventura, bekannt durch die Transformers- und G.I.-Joe-Filme, aber weder Regie noch Drehbuch noch Besetzung. Paramounts Call-of-Duty-Film dagegen hat mit Taylor Sheridan bereits einen Drehbuchautor und mit Peter Berg einen Regisseur. Eine Originalgeschichte in einer lizenzierten Welt ist genau die Art Film, die damit steht und fällt, wer sie schreibt und wer sie dreht. CD Projekt hat sich für die Form entschieden, die am dringendsten einen Autor braucht, und noch keinen benannt.

Es ist zudem der zweite Anlauf. Im Oktober 2023 unterzeichnete CD Projekt einen Realfilm-Deal mit Anonymous Content, der Firma hinter True Detective, Mr. Robot und The Revenant, und nichts davon kam auf die Leinwand. Nowakowski schildert das sachlich: „Unser Vertrag mit Anonymous Content ist ausgelaufen, und in der Zwischenzeit ergab sich die Gelegenheit, eine Zusammenarbeit mit Paramount Pictures aufzubauen“, woraufhin sich das Unternehmen entschied, das Projekt „in einer neuen Formel“ umzusetzen. Wccftech liest aus diesem Vertrag eine Laufzeit von drei Jahren heraus; CD Projekt hat das nicht bestätigt.

Was sich für Spieler ändert: vorerst nichts

Für alle, die Cyberpunk 2077 spielen, ändert diese Nachricht nichts. Die nächsten Produkte mit dem Namen Cyberpunk erscheinen lange vor einem Film: Die zweite Staffel von Edgerunners, eine eigenständige Geschichte in 10 Folgen mit neuer Crew und komplett neuer Sprecherbesetzung, startet am 20. Oktober bei Netflix, und das Cyberpunk-Sammelkartenspiel erscheint am 6. November. Einen Starttermin hat der Film nicht. Nowakowski wendet denselben Plan bereits auf Project Hadar an, die nächste neue Welt des Studios, die nach seinem Willen „sich der Familie der beiden bestehenden anschließen“ soll, The Witcher und Cyberpunk.

Im Grunde hat CD Projekt einen Film beschrieben, dessen Erfolg in Spielverkäufen gemessen wird. Ob er sich auch als Kino behauptet, hängt von einem Regisseur ab, den noch niemand verpflichtet hat.

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