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AYASA: Shadows of Silence: wortlose Horrorfabel mit armenischen Wurzeln auf PS5 und Xbox

Der dialogfreie Puzzle-Plattformer von Aya Games, getränkt in Parajanov und armenische Volkslieder, wechselt von Steam auf die Konsolen
Cassian Vale
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Manche Spiele erklären sich selbst, andere vertrauen darauf, dass man hinsieht. AYASA: Shadows of Silence gehört klar zur zweiten Sorte: ein Horror-Puzzle-Plattformer des unabhängigen Studios Aya Games, aufgeteilt zwischen Armenien und den USA, in dem keine einzige Zeile gesprochen wird und die Geschichte allein durch Bewegung, Bilder und Musik entsteht. Nachdem es auf dem PC sein erstes Publikum gefunden hat, wagt sich seine junge Heldin nun auf den aktuellen Konsolen von Sony und Microsoft ins Dunkle.

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Die Prämisse ist eine Fabel mit einem blauen Fleck. Die Verkehrte Welt hielt einst Licht und Schatten im Gleichgewicht, unter Tas, dem Absoluten. Der Krieg zerbrach diese Harmonie, und sechs Länder mit den Namen Glaube, Hoffnung, Liebe, Gier, Gleichgültigkeit und Verrat versinken in einer sich ausbreitenden Finsternis. Ayasa, ein Mädchen, das allein unterwegs ist, macht sich auf, die verstreuten Überreste von Tas’ Licht einzusammeln, und jedes Land ist von tugendhaften oder lasterhaften Zügen geprägt, wie sie auf seinem Schild stehen. Es ist eine alte allegorische Struktur, näher an einem Moralitätenspiel als an einem Dungeon-Crawler.

Licht ist das Verb. Man liest einen Raum, findet seine Quelle und nutzt sie, um Wege sichtbar zu machen, die vorher nicht da waren, und uralte Maschinen zu wecken. Die Bedrohungen sind zu gefährlich, um sich ihnen zu stellen; Überleben ist daher eine Frage von Timing, Beobachtung und Schleichen statt von Reflexen. Die Veröffentlichung fügt ein leiseres Versprechen hinzu: Die Rätsel, die Ayasa ungelöst lässt, können sie in die Dunkelheit ziehen und verändern, wer sie wird, wodurch die Neugier selbst zur moralischen Mechanik wird.

A pig-masked figure hunches over a bowl of coins in the land of Greed in AYASA: Shadows of Silence
Image: Aya Games

Was das Projekt auszeichnet, ist seine Ahnenreihe. Der Soundtrack von Arman Msryan schöpft aus der Musik von Komitas, dem Priester und Musikwissenschaftler, der armenische Volkslieder sammelte und aufzeichnete, und das Studio nennt Sergei Parajanov, Robert Sahakyants, René Laloux, Hayao Miyazaki und Tim Burton als Fixpunkte seiner Art Direction. Parajanovs Tableau-Kino und Sahakyants’ surreale Animation aus der Sowjetzeit sind seltene Bezugspunkte für ein Konsolen-Horrorspiel, und sie erklären die Screenshots: eine schweinsköpfige Gestalt, die im Land der Gier über eine Schale mit Münzen gebeugt kauert, ein Kind, das sich an eine Pusteblume über einer brennenden Stadt klammert.

Gründer und CEO Edgar Janoyan versteht diese Wortlosigkeit als den ganzen Sinn des Projekts. „Ayasa war immer dafür gedacht, ohne Worte zu sprechen“, sagte er in der Ankündigung. „Wir wollten, dass Spieler die Geschichte fühlen, statt sie zu lesen.“ Auch ist die Konsolenfassung keine bloße Portierung: Seit dem Steam-Start hat das Team eine Reihe größerer Updates auf Basis von Spieler-Feedback ausgerollt, und das Studio nennt dies die bislang beste Version des Spiels, auf Konsole wie auf dem PC.

Ayasa raises a shield of blue light against a red beam from a giant eye in AYASA: Shadows of Silence
Image: Aya Games

AYASA: Shadows of Silence erschien erstmals am 28. November 2025 auf dem PC über Steam, im Eigenverlag eines Teams von mehr als zehn Personen. Auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S ist es ab sofort für 19,99 US-Dollar erhältlich, auf Steam für 24,99 US-Dollar, wo Soundtrack und ein digitales Artbook separat verkauft werden. Die PC-Fassung bietet Menüs und Oberflächentexte in 24 Sprachen, was bei einem Spiel ohne Dialoge fast dem gesamten Skript entspricht.

Ein wortloses Horrorspiel ist die Wette, dass Atmosphäre Bedeutung allein tragen kann. Aya Games hat diese Wette auf ein sehr spezielles Erbe gesetzt, die Lieder von Komitas und die malerischen Bildkompositionen von Parajanov, und stellt dieses Erbe nun einem weit größeren Publikum vor.

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