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I Want to Play the Villain! kommt auf PlayStation und Xbox: Rätselspiel um Schauspieler-Egos

Das Boxville-Studio Triomatica Games macht die Rollenbesetzung am Theater zum Logikrätsel, in dem die Ängste und Ambitionen jedes Ensemblemitglieds das Spielbrett bilden
Cassian Vale
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Jedes Theaterensemble weiß: Das eigentliche Drama spielt sich ab, bevor sich der Vorhang hebt, im Besetzungsbüro, wo Eitelkeiten, Ängste und alte Rivalitäten darüber entscheiden, wer die Krone bekommt und wem der Wischmopp in die Hand gedrückt wird. Triomatica Games, das kleine ukrainische Studio, das sich mit dem wortlosen Rätselabenteuer Boxville einen Namen gemacht hat, hat aus diesem Gerangel hinter den Kulissen ein ganzes Puzzlespiel gebaut, und die Idee ist pointiert genug, um eine größere Bühne zu verdienen.

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In I Want to Play the Villain! übernimmt man die Rolle, um die einen niemand beneidet: Man muss die Vorstellung zum Laufen bringen und dabei alle Darsteller bei Laune halten. Jeder Schauspieler bringt eine eigene Persönlichkeit mit, eine Traumrolle, einen bevorzugten Bühnenpartner und etwas, das er vor Publikum lieber niemals tun würde. Die Pressemitteilung umreißt die Aufgabe schlicht: die Besetzung umstellen, Kostüme tauschen und die Geschichte umschreiben, bis alle auf der Bühne bekommen, was sie wollen.

Two kings, a queen and twin maids cast in a royal intrigue play in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

Mehr als eine Sortierübung wird das Ganze dadurch, dass die Geschichte selbst das Spielbrett ist. Die Screenshots zeigen eine Bühne, die in zwei Szenen geteilt ist, jede in ein, zwei Zeilen Handlung erzählt, und über dem Kopf jedes Schauspielers signalisieren Komödien- und Tragödienmasken, wer zufrieden ist und wer schmollt. Ein Darsteller besteht auf einer königlichen Rolle, ein anderer gesteht, zu schüchtern zu sein, um sich dem Saal zu stellen. Wer die Rolle der Zofe neu besetzt, verbiegt damit auch die Handlung der nächsten Szene. Triomatica beschreibt seine Geschichten als modular, sodass ein einziger Tausch eine Romanze in eine Geistergeschichte verwandeln kann, und jedes Kapitel bringt eigene Schauplätze, Figuren und Mechaniken mit.

Für dieses Team ist das eine folgerichtige Entwicklung. Das von Künstlern und Entwicklern gegründete Triomatica stemmt Entwicklung und Vertrieb selbst, und Boxville gewann den Mobile-Preis bei der Game Developers World Championship sowie eine internationale Auszeichnung als bestes Indie-Spiel. Der Nachfolger, die Point-and-Click-Detektivgeschichte Trust No One, verlegte sein Rätsel in die Straßen von Kiew. I Want to Play the Villain! bewahrt den sanften Humor des Studios, tauscht aber Umgebungsrätsel gegen soziale: Die Hindernisse sind hier Menschen.

A king, a queen and a ghostly maid in a moonlit night scene in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

Die Neuigkeit dieser Woche ist die Reichweite. Die Store-Seiten des Spiels für PlayStation und Xbox sind jetzt online und lassen sich auf die Wunschliste setzen; sie ergänzen einen Veröffentlichungsplan, der PC und Mobilgeräte bereits umfasste. Die vollständige Liste reicht von Steam, Epic Games Store und GOG auf dem PC über PlayStation 5 und PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One, Nintendo Switch und Switch 2 bis zu iOS, Android und dem Samsung Galaxy Store; erscheinen soll das Spiel im ersten Quartal 2027. Ein Preis wurde noch nicht genannt.

Zum Vorsprechen bitten kann man es schon jetzt. Auf Steam steht eine Demo bereit, und eine kostenlose eigenständige App namens Villain!, die das erste Kapitel des Spiels enthält, ist bereits für iOS und Android erschienen. Zum Start wird das Spiel in dreizehn Sprachen spielbar sein, darunter Englisch, Ukrainisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.

Der Titel ist Pointe und These zugleich. In jedem Ensemble gibt es jemanden, der lieber den Bösewicht spielen würde, und das gesamte Design beruht auf der Ahnung, dass eine glückliche Truppe eine bessere Vorstellung abliefert als ein perfektes Drehbuch.

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