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Lenin Street Geek Shop: Das Torn-Away-Studio tauscht den Krieg gegen einen Raubkopien-Kiosk

Die storygetriebene Shop-Simulation von perelesoq hat eine kostenlose Steam-Demo mit Raubkopien, Pixelpocken und Beatbox-Unterricht
Cassian Vale
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Die meisten Shop-Simulationen drehen sich um die Kasse: Margen, Nachbestellungen, der kleine Dopaminkick eines abgeschlossenen Verkaufs. perelesoq hat sich schon immer mehr für die Menschen auf der anderen Seite des Tresens interessiert. Das unabhängige Studio aus Moskau machte sich mit Torn Away einen Namen, einem erzählerischen Adventure, das ein Kind durch den Zweiten Weltkrieg begleitete. Sein neues Projekt verengt den Rahmen auf einen einzigen Kiosk in einer eingeschneiten Stadt an der Jahrtausendwende. Lenin Street Geek Shop ist ein storygetriebener Simulator, und die kostenlose Demo ist jetzt auf Steam verfügbar.

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Die Prämisse speist sich aus der Erinnerung der Millennials. Du hast die Schule abgebrochen, um den ersten Geek-Laden der Stadt zu hüten, und die Regale füllen sich mit der Schmuggelware einer Kindheit vor dem Streaming: raubkopierte Spiele und Bootleg-Musik, Anime- und Film-DVDs, Spielzeug, Chips, Zigaretten und Bier. Die Parodiemarken leisten viel leise Weltenbildung. Die Ankündigung des Studios nennt Friendzone-Kaugummi, Drei-in-eins-Instantkaffee und Max-Ouch-CDs unter dem Sortiment, und auf den Screenshots des Ladens steht eine Orcraft-Schachtel in der Vitrine, in der einst ein bestimmtes Strategiespiel um Orks und Menschen lag.

A pixel-art snowy street with a kiosk and a dialogue window in Lenin Street Geek Shop
Image: perelesoq

Von den üblichen Tresen-Simulationen unterscheidet es sich dadurch, dass der Laden hier eine Bühne ist. Die Kundschaft redet, und der Spieler entscheidet, wie er antwortet: sich mit den örtlichen Geeks anfreunden, auf die jüngeren Kinder achtgeben, flirten oder sich mit Freunden überwerfen. Gerüchte verbreiten sich in dieser Stadt schnell, und was du auslegst, bestimmt, welches Publikum zur Tür hereinkommt und was die Nachbarn über den Laden erzählen. Geld zu verdienen ist selbst eine Improvisation, vom Kochen von Instantnudeln bis zum Brennen raubkopierter CDs, und die Screenshots wechseln zwischen einem warmen, vollgestellten 3D-Innenraum und Pixel-Art-Straßenszenen im Schnee.

Die Demo umfasst vier Spieltage. In der Ankündigung verspricht perelesoq Straßenschlägereien, Liebesdramen, wütende Kunden, einen Ausbruch der Pixelpocken (Pixel Pox) unter den Kindern der Nachbarschaft und Beatbox-Unterricht, dazu Story-Situationen und Gegenstände, die es laut Studio nur in der Demo gibt. Eine Spezialquest beschließt den Ausschnitt, und ihre Belohnung ist ein geheimer Cartoon.

Young customers wait at the shop counter piled with gum, snacks and CDs in Lenin Street Geek Shop
Image: perelesoq

Diese Belohnung sagt etwas über die Prioritäten des Studios aus: Der Preis für eine abgeschlossene Quest ist eine Geschichte, kein Wert auf einer Skala. Das Hauptspiel beschreibt seinen großen Bogen in ähnlich persönlichen Begriffen. Neben Kaufen und Verkaufen richtest du den Laden ein, prägst das Leben seiner schrulligen Stammkunden, sparst etwas Geld und erfüllst, in den Worten des Studios, den Traum deiner Mutter.

Die Demo zu Lenin Street Geek Shop erschien am 5. Oktober 2026 auf Steam und lässt sich kostenlos herunterladen. Das Hauptspiel ist für Windows, macOS und Linux mit englischer und russischer Sprachunterstützung gelistet, und seine Store-Seite zeigt weiterhin „demnächst“ statt eines Veröffentlichungstermins. Der russische Originaltitel lautet übersetzt in etwa „Der Kiosk in der Leninstraße“, und genau in diesem Maßstab arbeitet das Spiel.

Torn Away fragte, wie Krieg aus der Höhe eines Kindes aussieht. Lenin Street Geek Shop fragt, wie ein Jahrzehnt von hinter einem Tresen aussah, Kunde für Kunde.

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