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MAFATE macht Réunions straßenlosen Cirque de Mafate zum Cozy Game, in dem die Post zu Fuß kommt

Das Abenteuer von Blue Ramen Studios um Fotografie und Briefe bringt eine aktualisierte Demo zum Steam Next Fest
Cassian Vale
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Auf der Insel Réunion gibt es ein Tal, in das keine Straße führt. Der Cirque de Mafate, ein von Felswänden umschlossener Vulkankessel im Indischen Ozean, ist nur zu Fuß oder per Hubschrauber erreichbar, und seine verstreuten Weiler waren lange auf einen Briefträger angewiesen, der die Pfade zwischen ihnen abläuft. MAFATE, entwickelt vom einheimischen Studio Blue Ramen Studios, macht diesen Fußweg zur gesamten Designprämisse: ein Cozy-Abenteuer, dessen zentrales Verb nicht kämpfen oder bauen lautet, sondern zustellen.

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Die Spieler schlüpfen in die Stiefel dieses legendären Briefträgers, wandern an Dörfern, Wäldern, Wasserfällen und Klippenpfaden vorbei, um Briefe zu überbringen, und knüpfen dabei abgeschiedene Gemeinschaften wieder zusammen. Der eigentliche Kniff ist die Begleiterin. Luna, ein junges kreolisches Mädchen, das auf dem französischen Festland aufgewachsen ist, kehrt nach dem Tod ihres Großvaters auf die Insel zurück, wird auf rätselhafte Weise in eine magische Kamera verwandelt und dann in der Zeit zurückversetzt, um den Briefträger auf seiner allerersten Route zu begleiten. Es ist eine Geschichte über Familie, Erinnerung und Zugehörigkeit, erzählt durch das, was sie sieht.

Framing a villager through the camera viewfinder in MAFATE photo mode
Image: Blue Ramen Studios / Blue Ridge Games

Damit wird die Fotografie zur eigentlichen Sprache des Spiels. Die Steam-Seite beschreibt ein Kompositionssystem, das Geduld belohnt: Man wartet auf den richtigen Moment, rahmt ihn ein, und das Bild wird zur Erinnerung an die Reise. Der Zeitsprung versetzt Luna in das Réunion der 1970er-Jahre, und sammelbare Kreaturen namens Bibiis verstecken sich überall im Tal für alle, die sie vollständig fotografieren wollen. Lunas Geist kann außerdem das Objektiv verlassen und heimische Tiere übernehmen, um sich deren Fähigkeiten zu leihen, Wege zu erreichen, die kein Mensch betreten kann, Geheimnisse aufzudecken und Umgebungsrätsel zu lösen.

In der Ankündigung beschreibt das Studio das Ganze als Einladung, langsamer zu werden: keine Kämpfe, keine Wegmarker, kein Druck. Das liest sich weniger wie eine Feature-Liste als wie eine Absichtserklärung von Blue Ramen, einem unabhängigen Studio aus Sainte-Marie an der Nordküste der Insel, das seine Arbeit als ruhig, nachdenklich und zutiefst menschlich beschreibt, entstanden fern von Lärm und Reizüberflutung. Das Team wurde ausgewählt, um Frankreich bei der European Game Night 2025 in Köln zu vertreten, die parallel zur Gamescom stattfand, und als Publisher fungiert Blue Ridge Games, ein neues Label der Macher hinter IndieGameBusiness und The Powell Group.

Luna possessing a duck swimming across a pond in MAFATE
Image: Blue Ramen Studios / Blue Ridge Games

Was MAFATE sein Gewicht gibt: Der Ort ist nicht erfunden. Der Talkessel gehört zur UNESCO-Welterbestätte „Pitons, Talkessel und Steilwände der Insel Réunion“, die seit 2010 auf der Liste steht, und die hölzernen Wegweiser im Spiel zeigen auf echte Namen: Marla, La Nouvelle, den Piton des Neiges. Ein Cozy Game ist meist eine Fantasie vom Anderswo. Dieses hier ist das Porträt eines ganz bestimmten Ortes, in weichen, spielzeughaften Farben gezeichnet von Menschen, die auf derselben Insel leben.

Die aktualisierte Demo ist ab sofort auf Steam verfügbar und wird während des Steam Next Fest präsentiert, das am 19. Oktober beginnt. MAFATE ist für Windows-PC gelistet, unterstützt Englisch und Französisch und hat noch keinen Veröffentlichungstermin; Steam führt es als „wird noch angekündigt“, und das Studio bittet die Spieler, es bis dahin auf ihre Wunschliste zu setzen.

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