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YAR: Forgotten Throne bringt das mit Gothic verglichene Slawen-RPG von Steam auf PS5 und Xbox

Honor Games' Folklore-RPG um Koschei, Baba Yaga und einen vergifteten Wald verlässt den PC für PlayStation 5 und Xbox Series X|S
Cassian Vale
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Die slawische Folklore war schon immer besser in Wäldern als in Thronsälen. Ihre Ungeheuer hausen im Birkendunkel und im Moor: eine Hexe, deren Hütte auf Hühnerbeinen läuft, ein unsterblicher Zauberer, der seine Seele in einer Nadel verbirgt, eine vielköpfige Schlange, die den Rand der bekannten Welt bewacht. Die westliche Fantasy hat sich diese Gestalten jahrzehntelang geliehen, meist gefiltert durch die Landkarte eines anderen. YAR: Forgotten Throne, das Open-World-Rollenspiel des unabhängigen Studios Honor Games, holt sie heim und baut seine ganze Welt auf dem Gedanken auf, dass das Land selbst krank ist.

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Diese Krankheit ist das Rückgrat des Spiels. In den Ländern von Borea vergiftet etwas die Wälder und die Tiere, die darin leben, und die Aufgabe des Spielers besteht darin, die Fäulnis bis zu ihrer Quelle zurückzuverfolgen. Man beginnt als Krieger, Bogenschütze oder Volkhv, der Zauberer-Priester des alten slawischen Glaubens und kein beliebiger Magier, und die Wahl wirkt weniger wie ein Attribut-Build als wie eine Aussage darüber, wie man einer verfluchten Landschaft begegnen will: mit Stahl, aus der Ferne oder indem man ihre Sprache spricht.

Die neue Konsolenankündigung trägt diese Prämisse auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, begleitet von einem Trailer mit Veröffentlichungstermin. Das von Axyos Games übermittelte Material beschreibt YAR als düsteres Singleplayer-Action-Rollenspiel mit gefährlichen Gegnern, geheimnisvollen Orten, fordernden Kämpfen und verborgenen Geheimnissen, alles im Dienst der Geschichte hinter dem titelgebenden Thron.

A corrupted creature with glowing red claws stalks a cobwebbed dead forest in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

Unter der Folklore liegt ein bewusst altmodisches Design. Honor Games nennt mehr als 100 Quests, zwei Fraktionen, drei große Siedlungen und eine dichte Schicht an Handwerk: Alchemie, Kochen, Schmiedekunst, Verzauberung, Angeln und Schmuckherstellung. Koschei der Unsterbliche, die Schlange Zmey Gorynych und Baba Yaga treten alle auf. Der Schwierigkeitsgrad reicht von einer story-orientierten Einstellung bis zu einem Hardcore-Modus, der das Speichern rationiert, eine Entscheidung, die genau verrät, welche Tradition das Studio bewundert.

Die Spieler haben diese Tradition selbst benannt. Als das Spiel den Early Access auf Steam verließ, stieg es auf Platz zwei der Hot-Releases-Liste von SteamDB und wurde immer wieder mit Gothic verglichen, dem Rollenspiel von Piranha Bytes, dessen handgebaute Welt und unerbittliche erste Stunden eine ganze Generation europäischer Rollenspiele prägten, dazu kommen die unvermeidlichen Verweise auf The Witcher. Das Projekt begann unter dem Arbeitstitel „Alte Rus“, und seine PC-Bewertungen stehen bei „Sehr positiv“: Rund neun von zehn der knapp 1.400 Spielerbewertungen empfehlen es.

A warrior faces a red dragon in a lava-lit cavern in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

YAR: Forgotten Throne erscheint am 14. Oktober 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die PC-Version ist seit dem vollständigen Start am 3. April 2026 auf Steam erhältlich, nach einer Early-Access-Phase, die 2024 begann, mit vollständiger Sprachausgabe auf Englisch und Russisch.

Der interessante Test ist nicht, ob ein Folklore-Rollenspiel eines kleinen Teams den Sprung zum Controller überlebt. Es geht darum, ob eine um einen vergifteten Wald gebaute Welt für Konsolenspieler, die ein Jahrzehnt lang durch Geralts Welt gewandert sind, noch fremd wirken kann.

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