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The Witch’s Bakery aufs Handy mit Crunchyroll: Unter den Croissants lauern Kaiju

Sunny Labs Pariser Hexenbäckerin zieht auf iOS und Android bei Crunchyroll Game Vault ein, ein neuer Trailer öffnet die Herzpaläste
Cassian Vale
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Cozy Games verkaufen meist das Versprechen geringer Risiken: ein Laden, den man führt, eine Stadt, mit der man sich anfreundet, nichts, was beißt. The Witch’s Bakery, das Debüt des französischen Indie-Teams Sunny Lab, war schon immer interessanter als dieses Versprechen. Seine Heldin, die junge Hexe Lunne, betreibt eine Bäckerei in Paris, doch ihr eigentliches Handwerk besteht darin, die Gefühle zu bemerken, die Menschen verbergen, und sie mit Brot zu behandeln. Nun zieht das Spiel an einen Ort, auf den Cozy Games selten zielen: das Smartphone der Anime-Fans, über einen Deal mit Crunchyroll.

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In der Ankündigung bestätigen Sunny Lab und sein Publisher Silver Lining Interactive, dass das Spiel exklusiv über Crunchyroll Game Vault auf iOS und Android erscheint, den Spielekatalog, den der Anime-Streamingdienst seinen kostenpflichtigen Mitgliedschaften beilegt. Es ist ein passendes Zuhause. Seit der ersten Enthüllung zieht das Spiel Vergleiche mit Studio Ghibli und insbesondere mit „Kikis kleiner Lieferservice“ auf sich: handgezeichnete Figuren, eine Heldin unter einem übergroßen roten Hut, eine Stadt, die zum Streifen gedacht ist und nicht zum Erobern. Das Publikum von Crunchyroll spricht diese Bildsprache bereits.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

Der neue Trailer, veröffentlicht zum Start der Partnerschaft, interessiert sich weniger für Croissants als für das, was nach Ladenschluss geschieht. Lunne verbringt ihre Tage hinter der Theke und auf den handgezeichneten Straßen von Paris, doch die späteren Kapitel wenden sich nach innen. Mit ihren Kräften kann sie die Herzpaläste (Heart Palaces) betreten, verborgene Reiche, in denen die Gefühle eines Menschen körperliche Gestalt annehmen, und das Studio deutet Labyrinthe, inneren Aufruhr und, am anderen Ende, riesige emotionale Kaiju an. Das ist die Designidee, die es zu verfolgen lohnt: ein Bäckereispiel, dessen Dungeons aus den verdrängten Gefühlen der Kundschaft gebaut sind, sodass jede an der Theke geschlossene Freundschaft die Möglichkeit eines Abstiegs in sich trägt.

Darin liegt eine strukturelle Ehrlichkeit. Frühere Vorschauen beschrieben einen in Phasen geteilten Tag: der Laden bei Tageslicht, die Stadt und ihre Menschen am Abend, Ruhe und Magie in der Nacht, mit einer besonderen Zutat im Brot als Schlüssel, der ein bedrücktes Herz öffnet. Die Kaiju sind das logische Ende dieser Prämisse: Ein Gefühl, das lange genug vergraben bleibt, ist keine Stimmung mehr, sondern wird zum Monster.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery ist der erste Titel von Sunny Lab. Das Studio finanzierte es 2024 über eine Kickstarter-Kampagne, die ihr Ziel von 70.000 Euro weit hinter sich ließ, und Silver Lining Interactive, ein Verlag mit Sitz in Macclesfield im Norden Englands, beschreibt sein Modell als ein auf Partnerschaft gebautes Publishing.

Der digitale Release ist für den 14. Oktober 2026 auf PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 angesetzt. Verpackte Editionen für PS5 und die Nintendo-Plattformen folgen am 16. Oktober, mit einem digitalen Kochbuch. Die mobile Version hat noch kein Datum; wenn sie erscheint, steht sie Mitgliedern von Crunchyroll Mega Fan und Ultimate Fan ohne Werbung und ohne In-App-Käufe zur Verfügung.

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