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Woodo landet mit nahezu perfekten Kritiken und einem der stärksten Nintendo Switch-Debüts von Daedalic

Cassian Vale
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Yullia Prohorova und Timur Bogotov machen Spiele über die Dinge, die man mit den Händen baut. Ihr vorheriger Titel, Clumsy Rush, zeigte ein kleines Studio, das weiß, wie man ein Projekt zu Ende bringt. Woodo ist die ausgefeiltere Folgearbeit: ein Spiel, dessen gesamte Struktur auf dem Zusammensetzen von Holz-Dioramen beruht — Stück für Stück, bis leere und farblose Szenen mit Details, Animationen und Geschichte gefüllt sind. Das Konzept ist fast selbstverständlich schön — und der Markt hat beim ersten wirklichen Blick zugestimmt.

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Auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 hat Woodo eine starke Kritikaufnahme erfahren. Die bisher veröffentlichten Wertungen liegen zwischen 8 und 10 von 10 Punkten, wobei Kritiker besonders die Artdirection, die polierte Präsentation und die ungewöhnlich entspannte Spielschleife loben. Auf Steam liegen die Nutzerrezensionen nahe 100 Prozent positiv — eine Reaktion, die mehr ausdrückt als bloße Begeisterung: Spieler, die ein Spiel erkennen, das genau weiß, was es sein will.

Woodo completed diorama scene with Foxy the fox and animal friends gathered around a cottage
Bild: Tiny Monks Tales / Daedalic Entertainment

„Woodo ist ein kleines, persönliches Spiel mit einer außergewöhnlich klaren kreativen Vision“, sagte Carsten Fichtelmann, Gründer und CEO von Daedalic Entertainment. „Das Spiel auf PC und allen wichtigen Konsolen beim Publikum ankommen zu sehen, ist ungemein befriedigend. Es zeigt, dass originelle Ideen, herausragendes Handwerk und die richtige Verlagspartnerschaft ein internationales Publikum finden können.“ Für Daedalic Entertainment — das sein 20-jähriges Jubiläum als Publisher feiert — steht Woodo im Herzen einer seiner vier Portfoliosäulen: Wholesome Games, neben Storytelling, Strategie und Koop.

Die Leistung auf Nintendo-Hardware war besonders bemerkenswert. Starke Vorbestellerzahlen und Ersttagsverkäufe machten Woodo zu einem der stärksten Nintendo Switch-Starts von Daedalic bis dato — eine Entwicklung, die an den erfolgreichen Nintendo Switch 2-Debüt von Star Trek: Voyager — Across the Unknown Anfang des Jahres anknüpft. Zwei Spiele, die kaum unterschiedlicher sein könnten. COO Jonas Hüsges formulierte den Kontrast direkt: „Woodo bestätigt dieses Ergebnis nun mit einem völlig anderen Genre und Publikum. Gleichzeitig zeigt seine starke Resonanz auf allen Plattformen, dass es keine reine Plattformgeschichte ist, sondern ein Erfolg, der auf der Qualität des Spiels und dem Talent von Tiny Monks Tales basiert.“ Eine physische Edition wird geprüft.

Woodo erschien am 17. September 2026 auf PC über Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Das Spiel folgt Foxy und ihrem Freund Ben dem Frosch durch eine Geschichte, die Szene für Szene enthüllt wird, mit vollständiger Sprachausgabe in mehreren Sprachen. Tiny Monks Tales ist ein zweiköpfiges Studio aus der Ukraine; Nintendo präsentierte das Spiel in seinem Indie World Showcase vor dem Launch.

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