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Marvel’s Wolverine auf PS5 wechselt bei maximaler Wut in Schwarz-Weiß

Susan Hill

Insomniac Games hat sich seinen Ruf mit beschwingtem Schwung aufgebaut – mit Parkour, flotten Sprüchen und dem berauschenden Hochgefühl, zwischen den Wolkenkratzern Manhattans zu schwingen. Marvel’s Wolverine führt das gleiche Studio nun bewusst in die entgegengesetzte Richtung. Das Spiel folgt Logan, einem Mutanten, dessen entscheidende Eigenschaft es ist, nicht aufhören zu können, durch eine brutale Kette von Kämpfen und Überleben in drei Ländern, während er einer Gruppe von Mutanten nachspürt, die gejagt und an jemanden verkauft werden, der sie loswerden will.

Der Antagonist ist Bolivar Trask, ein milliardenschwerer Industrieller, dessen fanatischer Glaube an die Überlegenheit des Menschen ihn dazu gebracht hat, die Reavers – eine kybernetische Söldnertruppe – anzuheuern, um Mutanten zu fangen und zu transportieren. Die Umgebungen spiegeln das Ausmaß der Jagd wider: Madripoor, ein gesetzloser krimineller Inselstaat, der als dunkles Zentrum illegaler Operationen dient; Japan; und Kanada, wo Logans Geschichte am tiefsten verwurzelt ist. Jean Grey taucht im Laufe der Geschichte als mächtige Telekinetin und aufstrebende Anführerin der gejagten Gruppe auf. Die Beziehung zwischen Logan und Jean Grey und was sie beide unter diesem Druck kostet, steht im emotionalen Mittelpunkt von Insomniacs Erzählung.

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Im Zentrum der Spielmechanik steht ein Wutsystem, das sowohl das Kampfgefühl als auch die Optik verändert. Erfolgreiche Angriffe, gut getimte Paraden und Kills füllen eine Leiste mit drei Stufen. Wenn sie ihr Maximum erreicht – Wutstufe 3 – entsättigt der Bildschirm vollständig und wechselt zu Schwarz-Weiß. Dies ist eine bewusste visuelle Anspielung auf Marvels Comicserie Black, White & Blood, und es funktioniert als Zustand, den der Spieler in Echtzeit während eines Kampfes verdient, nicht als Belohnung in einer Zwischensequenz. Insomniac nutzt die Ausgabefähigkeiten der PS5, um einen spielerischen Höhepunkt wie eine gedruckte Seite aussehen zu lassen.

Über die Wutmechanik hinaus kann Logan auf benannte Techniken zugreifen – Tornado Spin, Bull Rush und andere – sowie auf Schleichenansätze und Lufthiebe aus dem Hinterhalt. Er kann aus großer Höhe auf Gegner herabspringen, durch Deckung schleichen oder direkt in eine Gruppe hineinstürmen und den Druck aufrechterhalten. Der Heilungsfaktor ist mechanisch mit dem Wutsystem verknüpft: aggressives Spiel hält die Leiste steigen, was wiederum Logan durch den erlittenen Schaden trägt. Die Schleife belohnt Entschlossenheit mehr als Vorsicht – auf eine Weise, die dem echten Logan entspricht.

Der Tonfall in all dem unterscheidet sich merklich von Insomniacs Spider-Man-Arbeiten. Es gibt keine helle New Yorker Skyline, keinen Moment der Leichtigkeit zwischen den Kampfsequenzen und keine Stadt, die es zu beschützen gilt. Marvel’s Wolverine ist, wie das Studio es beschreibt, ein globaler Thriller – eine Geschichte über jemanden, der einer Bedrohung durch feindliche Umgebungen folgt, ohne die symbolische Last, ein Held zu sein, den jeder sehen kann. Das Spiel teilt die Kontinuität mit Insomniacs Spider-Man-Universum, funktioniert aber als völlig eigenständige Geschichte.

Ein wichtiger Vorbehalt: Marvel’s Wolverine ist ausschließlich für PlayStation 5 bestätigt. Es gibt keine angekündigte PC-Version, keinen Xbox-Release und keinen PlayStation-4-Build. Sony hat kein Portierungsfenster bestätigt. Angesichts von Insomniacs Erfolgsbilanz wird eine PC-Version wahrscheinlich irgendwann erscheinen – aber sie wurde nicht angekündigt, und Spieler auf anderen Plattformen haben zum Start keine Möglichkeit. Die bisher gezeigten Spielszenen sind zudem eine kuratierte Auswahl; wie das vollständige Spiel mit dem Tempo in seinen drei unterschiedlichen Umgebungen umgeht, wird sich erst nach September zeigen.

Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 für PlayStation 5. Vorbestellungen der Standard-Edition beinhalten den Classic Brown Suit, Reflective Claws, einen zusätzlichen Technikpunkt und vier PSN-Avatare mit Logan, Jean Grey, Mystique und Sabretooth.

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