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500 Finger Fillet: Nach Unfair Flips wird aus der Münze ein Messer und Glück tut weh

DEADBODY Games, das neue Studio von Heather Flowers, setzt den Horror-Roguelite im November an und erweitert die kostenlose Steam-Demo
Cassian Vale
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Heather Flowers hat ein Publikum mit einer Münze aufgebaut, die dich hasst. Unfair Flips, ein Clicker darüber, zehnmal in Folge Kopf zu werfen, bei Wahrscheinlichkeiten, die vom ersten Wurf an manipuliert sind, wurde zum Streamer-Futter, gerade weil es sich als erstaunlich fesselnd erwies, dabei zuzusehen, wie jemand immer wieder gegen die Wahrscheinlichkeit verliert. Das nächste Spiel von Flowers, 500 Finger Fillet, behält diese grausame Arithmetik aus Zufall und Wiederholung bei und verlagert den Einsatz von der Münze auf die eigene Hand des Spielers.

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Die Prämisse greift eine alte Kneipenmutprobe auf, das Messerspiel, bei dem man die Klinge so schnell, wie die Nerven es erlauben, zwischen die gespreizten Finger stößt, und macht daraus eine Falle. Du bist mit Handschellen an eine Maschine gefesselt, die Hände durchsticht und dich erst loslässt, wenn sie deine Hand fünfhundertmal getroffen hat; die Uhr gibt dir zwanzig Minuten. Jeder Stich landet zwischen den Fingern oder in ihnen. Die einzige echte Frage, die das Spiel stellt: Wie viel von deiner Hand bist du bereit zu opfern, um herauszukommen?

Choosing the next blade, a fork, a balisong or a butter knife, in 500 Finger Fillet
Image: DEADBODY Games

In den Systemen kehrt Flowers‘ Faszination für Wahrscheinlichkeiten zurück. Hin und wieder wählst du, womit dich die Maschine als Nächstes absticht, vom stumpfen Rusty Fork bis zum allsehenden Ritual Knife, und jede Klinge hat ihre eigene Chance, einen Finger zu kosten. Das Zustechen bringt Geld; Geld kauft Gegenstände und Ringe, die die Wahrscheinlichkeiten zu deinen Gunsten verbiegen, sodass jeder Kauf eine Wette darauf ist, dass die nächsten Stiche besser laufen als die letzten. Rock Paper Shotgun fasste es als Buckshot Roulette auf dem Umweg über Clickolding zusammen, und das Studio selbst verweist auf CloverPit, den Spielautomaten-Roguelite von Panik Arcade, in dem man sich den Weg aus einer Zelle erspielt. Es ist eine Linie von Spielen, die Glück körperlich und persönlich anfühlen lassen.

DEADBODY Games ist neu, sein Team nicht. Neben Heather Flowers, an der Spitze des Studios, nennt die Besetzung Mickey Sanchez (Order Automatica), Josie Brechner (Rift of the NecroDancer), Jacob Stratton (CrowHallow) und den Komponisten Surasshu (Way to the Woods, Steven Universe). In der Ankündigung beschreibt das Studio seinen Schwerpunkt als das Makabre, das Absurde und das Selbstzerstörerische, was weniger nach Slogan klingt als nach einer treffenden Zusammenfassung seines Debüts.

The Choose a finger prompt above a bleeding hand in 500 Finger Fillet
Image: DEADBODY Games

Zusammen mit dem Trailer zum Erscheinungstermin hat das Team die kostenlose Demo um fünf neue Messer, neue Ringe und Modifikatoren, eine freischaltbare Schwierigkeitsstufe, Komfortverbesserungen und eine Reihe neuer Enden erweitert, die es ausdrücklich nicht mitzählen will.

500 Finger Fillet erscheint am 12. November 2026 für PC über Steam, so steht es auf der Store-Seite und im Trailer auf Flowers‘ Kanal. DEADBODY Games veröffentlicht selbst, und Future Friends Games betreut die Pressekampagne.

Unfair Flips hat bewiesen, dass es für sich ein Spektakel sein kann, jemandem beim Verlieren gegen eine Wahrscheinlichkeitskurve zuzusehen. 500 Finger Fillet stellt eine gemeinere Version derselben Frage: Was passiert, wenn die Chancen nicht mehr abstrakt sind, sondern in Fingern gezählt werden?

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