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Lords of the Fallen II: 28,6 Millionen Euro Bankkredit, den die eigenen Verkäufe tilgen müssen

CI Games finanziert den selbst verlegten Soulslike-Nachfolger ohne neue Aktien, der Kredit wird wenige Monate nach dem Start fällig
Cassian Vale
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Das Soulslike-Genre lebt von einer besonderen Art Nervenstärke: der Bereitschaft, alles Gesammelte durch noch ein Nebeltor zu tragen, im Wissen, dass ein einziger Fehler alles kosten kann. CI Games geht diese Wette nun im Maßstab eines ganzen Unternehmens ein. Der Warschauer Publisher hat sich im Frühjahr aus seinem Publishing-Vertrag mit Epic Games gelöst und beschlossen, Lords of the Fallen II in Eigenregie auf den Markt zu bringen. Jetzt hat er das Geld gefunden, um die Arbeit zu Ende zu bringen, und die Konditionen koppeln seine Bilanz fast unmittelbar an den Verkaufserfolg der Fortsetzung.

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Das Geld kommt als syndizierter Bankkredit, nicht als neue Kapitalrunde. Arrangiert haben ihn Erste Bank Polska und Bank Ochrony Środowiska, und in der Mitteilung betont CI Games, dafür keine einzige neue Aktie ausgegeben zu haben. Marek Tymiński, Gründer und Vorstandschef des Unternehmens, sieht genau darin den Kern: Die Aktionäre behalten ihre volle Beteiligung an allem, was das Spiel einbringt, und das Vertrauen der Banken bestätigt aus seiner Sicht das kommerzielle Potenzial des Projekts.

Die Zahlen zeigen, was auf dem Spiel steht. Die Kreditlinie umfasst insgesamt 28,6 Millionen Euro und deckt nach Angaben des Unternehmens alles ab, was zwischen dem Studio und der Veröffentlichung noch liegt: den Rest der Produktion, die weltweite Marketingkampagne und den Launch selbst. Zudem refinanziert sie sämtliche bestehenden Bankschulden der Gruppe. KUKE, Polens Exportkreditagentur, sichert 80 % davon ab. Der Kredit wird im August 2027 fällig, und CI Games rechnet damit, ihn vor allem aus den Verkäufen von Lords of the Fallen II zurückzuzahlen. Damit bleiben dem Spiel nach dem Start nur wenige Monate, um wieder einzuspielen, was die Banken vorgestreckt haben.

A knight with sword and lantern faces a red dragon in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Auch Tymiński bringt seinen eigenen Anteil ins Spiel. Als größter Aktionär hat er sich verpflichtet, seinen gesamten Aktienbestand über die volle Laufzeit der Finanzierung zu halten. „Ich weiß, wie viel Potenzial Lords of the Fallen II hat“, sagte er und stellte die Haltefrist als Bekenntnis des Vertrauens dar, nicht als Formalität.

Dieses Vertrauen stützt sich auf den ersten Teil. Lords of the Fallen, entwickelt vom CI-Games-Studio Hexworks und 2023 erschienen, verkaufte sich mehr als 2,5 Millionen Mal und erreichte über 8 Millionen Spieler auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Weg der Fortsetzung verlief weniger geradlinig. Im April beendete CI Games die Publishing-Vereinbarung mit Epic, wodurch die PC-Version neben dem Epic Games Store auch für Steam frei wurde, und im Juni verschob das Unternehmen die Veröffentlichung vom Herbst 2026 auf Anfang 2027, mit Verweis auf zusätzlichen Feinschliff und eine überfüllte Weihnachtssaison. Ein neuer Trailer auf dem Summer Game Fest brachte das Spiel derweil binnen eines Tages über 100.000 Wunschlisteneinträge auf Steam.

A fortified bridge leads toward a misty skyline of gothic spires in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Als Nächstes steht das Marketing an. Anfang kommender Woche zeigt das Unternehmen eine neue Folge seiner Reihe „Lifting the Veil“ mit Mitgliedern seines Launch Creative Team, einer Gruppe, die CI Games nach eigenen Angaben direkt aus der Soulslike-Community angeworben hat. Im Dezember will es das genaue Erscheinungsdatum bekanntgeben und die Hauptkampagne starten. Lords of the Fallen II ist für das erste Quartal 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam und den Epic Games Store geplant.

In einem Genre, in dem jeder Tod einen zurückschickt, um das Verlorene wieder aufzusammeln, hat CI Games seine Finanzen so geordnet, dass nur ein einziger Durchlauf wirklich zählt.

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