Videospiele

Mayday: The Survival Island macht das Einrichten der Hütte zur Überlebensfähigkeit

Das brasilianische Trio Pequi Studios hat einen Archipel von Hand gezeichnet und jeden Teppich, Stuhl und jede Vase an die Lebensleiste gekoppelt
Cassian Vale
Fügen Sie uns bei Google hinzu

Survival-Spiele haben ein leises Ende, das niemand bewirbt. Irgendwann, wenn die Wände stehen und das Dach nicht mehr tropft, verliert das Baumenü seine Bedeutung: Der Unterschlupf ist fertig, die Gefahr ist nach draußen gezogen, und das Haus wird zum Schlafplatz zwischen zwei Expeditionen. Mayday: The Survival Island vom dreiköpfigen brasilianischen Team Pequi Studios baut darauf, dieses Ende zu verweigern. Seine These: Ein Zuhause ist keine Trophäe fürs Überleben, sondern eines der Werkzeuge, mit denen man überlebt.

YouTube Video

Die Ausgangslage ist die älteste des Genres, von Hand gezeichnet. Ein Absturz lässt dich auf einem seltsamen Archipel stranden, mit nichts als dem, was die Flut anspült, und die ersten Tage sind das bekannte Gerangel: jagen, fischen, sammeln, etwas errichten, das das Wetter abhält. Danach öffnet sich das Spiel zum vollen Survival-Repertoire: Felder, Schafe zum Züchten und Hüten, Büffel, die man vom anderen Ende einer Insel nach Hause führen kann, Kochen und Handwerksstationen, die nacheinander freigeschaltet werden, inklusive Tränken aus gesammelten Pflanzen. Kämpfe gibt es auch, vor allem für alle, die den Geheimnissen der Insel nachgehen.

A hand-drawn island homestead with penned sheep, crop rows and a windmill in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

Was es abhebt, ist ein System, das Pequi Komfort nennt. Ein Rechtsklick mit dem Hammer öffnet ein Baumenü mit Wänden, Türen und Böden, aber auch Tischen, Stühlen, Teppichen und Vasen, und jedes platzierte Stück hebt das Komfortniveau. Das zahlt sich in der Währung aus, die Survival-Spiele respektieren: Ein gemütlicheres Zuhause bedeutet mehr Gesundheit oder Energie, die langsamer schwindet. In der Ankündigung sagt das Studio es unumwunden: Ein Zimmer einzurichten ist keine Belohnung fürs Überleben, sondern einer der Wege, darin besser zu werden. Innenarchitekt und Min-Maxer werden zu ein und demselben Spieler.

Dieses Zuhause will versorgt werden, und die Karte macht Versorgung zur Reise. Pequi hat alle 24 Inseln von Hand gezeichnet, statt sie generieren zu lassen, sodass jede einen festen Bestand hat, und was man braucht, liegt meist auf einer Insel, die man noch nicht erreicht hat. Neblige Sümpfe, ausgebleichte Strände, alte Friedhöfe und vergessene Ruinen bieten jeweils eigene Materialien und ein eigenes Stück Geschichte. Nichts ist hinter Zielen gesperrt, doch wer schlecht ausgerüstet ablegt, muss womöglich gleich wieder umkehren.

A glowing carved totem stone surrounded by floating stone heads in a dark chamber in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

Unter dem Hofleben liegt ein Rätsel. Eingeritzte Symbole tauchen an Orten auf, die nichts miteinander zu tun haben sollten, magische Totems belohnen alle, die herausfinden, worauf sie reagieren, und uralte Ruinen bewachen Räume, die jemand absichtlich versiegelt hat. Die Überlebensfrage wird langsam zur historischen: Wer lebte hier vor dir, und was ist mit ihm geschehen?

Pequi Studios wurde 2017 in Goiânia gegründet und wuchs aus kleinen Soloprojekten heran. Das Team testete das Spiel mit Studierenden der Spieleentwicklung an einer örtlichen Schule und begleitete die Sitzungen direkt mit ihnen; die Grafik steckt voller Anspielungen auf die Popkultur, mit der die Entwickler aufgewachsen sind, und einige Figuren sind sogar den Entwicklern selbst nachempfunden.

Mayday: The Survival Island ist ab sofort bei Steam für PC erhältlich, veröffentlicht von indie.io, für 13,99 US-Dollar mit einem zeitlich begrenzten Launch-Rabatt von 20 %. Unterstützt werden Steam-Errungenschaften, Steam Cloud und volle Controller-Steuerung, in zehn Sprachen, darunter Deutsch, Portugiesisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch und vereinfachtes Chinesisch.

Für ein Genre, das ein Zuhause meist an den Trefferpunkten seiner Wände misst, ist das eine angenehm häusliche Wette. Hier zählt der Teppich.

Schlagwörter: , , , , ,

Fügen Sie uns bei Google hinzu

Diskussion

Es gibt 0 Kommentare.