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Resident Evil Requiem: Story-DLC setzt auf Spencer – ausgerechnet die umstrittene Neudeutung

Liv Altman
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Resident Evil hat sich während eines Großteils seiner Geschichte mit seinem eigenen Gründerschurken auseinandergesetzt. Der Mitbegründer von Umbrella war schon lange ein Name, über den die Reihe sprach, bevor er selbst auf der Leinwand zu sehen war. Und im ersten Spiel, in dem er persönlich auftrat, ließ Albert Wesker ihn auch gleich töten. Requiem holte ihn auf die einzige Weise zurück, auf die ein Toter zurückkehren kann: in Aufzeichnungen, in Erinnerungen und mit einem Sinneswandel.

Nun hat der Autor des Spiels durchblicken lassen, dass Capcoms Story-Erweiterung diese Deutung von Oswell E. Spencer weiter vertiefen wird, statt sich stillschweigend von ihr abzuwenden. Für die Spieler ist das die eigentliche Nachricht in einer Woche voller aufgeregter DLC-Schlagzeilen: Die kreative Richtung steht fest, während alles Praktische – vom Namen über den Preis bis zum Veröffentlichungszeitraum – noch offen ist.

Was Haris Orkin über den Requiem-DLC gesagt hat

Haris Orkin, der als Autor von Resident Evil Requiem genannt wird, sprach auf der Meadowlark Comic Con mit dem Kanal Distance NERDing, als es um die Erweiterung ging. „In Requiem gibt es einen Handlungsbogen für Spencer, den ihr besser versteht“, sagte er. „Und im DLC werdet ihr ihn noch besser verstehen.“ Dann besann er sich: „Das hätte ich wahrscheinlich nicht sagen sollen, aber ja.“ Video Games Chronicle berichtete zuerst über die Äußerungen, und innerhalb eines Tages griffen auch die übrigen Gaming-Medien sie auf.

Es ist nur ein Satz, doch er klärt eine Sache. Capcom-Regisseur Koshi Nakanishi hatte bislang lediglich versprochen, die Erweiterung werde „tiefer in die Welt von Requiem eintauchen“. Orkin hat nun benannt, welchen Teil dieser Welt sie näher erkunden wird.

Warum Spencer eine umstrittene Wahl ist (Spoiler zum Hauptspiel)

Spencer ist seit Resident Evil 5 tot, wo Wesker ihn tötete, und Requiem lässt es dabei. Er erscheint in Rückblenden und aufgezeichneten Interviews, in denen er sein Bedauern über den Schaden zum Ausdruck bringt, den seine Schöpfungen angerichtet haben. Elpis, der Preis, dem Victor Gideon nachjagt, weil er es für eine Gedankenkontrollwaffe hält, entpuppt sich als antivirales Mittel, das virale Waffen neutralisieren kann. Aus den Aufzeichnungen geht außerdem hervor, dass Spencer Grace Ashcroft, eine der beiden Hauptfiguren des Spiels, als Säugling adoptiert hat.

Das ist ein weiter Weg von jenem Gründer, der Umbrella, wie Nintendo Life schreibt, als Tarnung für Experimente mit dem Progenitor-Virus nutzte. Nintendo Life merkt auch an, dass viele Fans der neuen Darstellung widersprachen, weil sie sich nur schwer mit den Szenen in Resident Evil 5 vereinbaren lässt. Die Popkultur liebt seit jeher das Geständnis am Lebensende, den Schurken, dem kurz vor Schluss noch ein nachvollziehbares Motiv zugeschrieben wird. Requiem gab Spencer ein solches Motiv – doch ein Teil des Publikums nahm es ihm nicht ab.

Orkins Bemerkung bedeutet, dass Capcom diese Entscheidung nicht zurücknimmt. In der Erweiterung muss der reuige Spencer mit jenem Spencer in Einklang gebracht werden, dem Wesker gegenüberstand. Das ist eine schwierigere Aufgabe als ein neuer Bosskampf.

Resident-Evil-Story-DLCs haben das schon einmal getan

So bringt die moderne Reihe ihre Auseinandersetzungen zu Ende. Game Informer weist darauf hin, dass sowohl Resident Evil 7 als auch Village Story-Erweiterungen erhielten. In Village überließ Shadows of Rose Rose Winters das Ende und führte die Familiengeschichte des Spiels um eine Generation weiter. Insider Gaming merkt an, dass Orkin als Autor von Shadows of Rose genannt wird. Der Autor, der dabei half, die Geschichte von Village abzuschließen, schreibt nun das Nachspiel zu Requiem.

Diese Verbindung wirkt in beide Richtungen. Eine Story-Erweiterung kann eine umstrittene Idee vertiefen – oder zum Ort werden, an dem ein Studio erklärt, warum die Einwände der Spieler unbegründet gewesen seien. Orkins Formulierung, die Spieler würden „es noch besser verstehen“, deutet auf Ersteres hin: Das Hauptspiel war die erste Stellungnahme, die Erweiterung ist der Rest des Plädoyers.

Was über den Resident-Evil-Requiem-DLC bestätigt ist – und was nur ein Gerücht

Bestätigt: Nakanishi kündigte die Story-Erweiterung am 10. März 2026 in einem kurzen Video an, sagte, sie werde „noch einige Zeit auf sich warten lassen“, und teilte den Spielern später mit, sie befinde sich „derzeit in voller Produktion“. Capcom hat weder den Namen noch den Preis oder das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Auch welche Plattformen den DLC erhalten, ist noch offen. Requiem selbst erschien am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Im Juli teilte Capcom mit, dass sich das Spiel acht Millionen Mal verkauft hatte. Seit der Veröffentlichung wurden ein Fotomodus und das kostenlose Minispiel Leon Must Die Forever ergänzt.

Gerücht: Der unter dem Namen Dusk Golem bekannte Insider behauptet, die Erweiterung werde Ende nächsten Jahres erscheinen, nach dem Remake von Resident Evil Veronica, und in die Ruinen von Spencer Mansion zurückführen – ein Gebiet, das seiner Aussage nach aus dem Hauptspiel herausgeschnitten wurde. Video Games Chronicle zufolge könnten Orkins Äußerungen dieser Theorie zusätzliche Glaubwürdigkeit verleihen. Orkin nannte allerdings eine Figur, keinen Schauplatz, und Capcom hat nichts davon bestätigt.

Der Kalender liefert einen Anhaltspunkt, aber keinen Beweis. Village erschien am 7. Mai 2021. Die Erweiterung wurde im Juni 2022 bei einem Capcom-Showcase angekündigt und kam am 28. Oktober 2022 heraus. Ein ähnlicher Abstand ab der Veröffentlichung von Requiem führt in die zweite Hälfte des Jahres 2027 – das passt zum Gerücht, mehr aber auch nicht.

Spencer ist nun einmal gestorben, in Resident Evil 5, und hat einmal bereut, in Requiem. In der Erweiterung muss Capcom entscheiden, welcher dieser beiden Männer der wahre Spencer war. Und der Autor hat gerade verraten, welcher Lesart er zuneigt.

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